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LA MAGIE DU JEU MARQUÉ - VOLUME 2

les clefs de la magie

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Langue : Français

Téléchargeable : Non

Type : Vidéo

Catégorie : Cartes

Référence : DOWNMARQVOL2

Vous avez toujours rêvé d’apprendre des tours de cartes pour exploiter tout le potentiel de votre jeu marqué ?

La vidéo de la gamme Les Clefs de la Magie, spéciale La Magie Du Jeu Marqué - Volume 2 est faite pour vous ! Dans cette vidéo très complète, l’équipe Magic Dream s’est affairée à vous proposer un panel de techniques de bases ainsi que des tours de magie qui vous permettront très rapidement de vous lancer devant votre public.

Guillaume BIENNÉ & Yoan TANUJI, tous deux magiciens professionnels, après « Les Clefs de la Magie des Cartes » vous font ici redécouvrir le monde de la cartomagie… avec un Ultimate Marked Deck (UMD) ou tout autre jeu marqué !

Que vous avez toujours voulu vous lancer avec les jeux marqués sans savoir par où commencer ou que vous cherchiez à apprendre de nouvelles routines professionnelles autour du jeu marqué, ces vidéos sont idéales !

Dans ce deuxième volume, vous trouverez un approfondissement aux techniques de bases ainsi que 10 tours de magie avec leurs explications. Alors, prenez un jeu de cartes marqué en main et soyez prêt à apprendre les plus grands secrets des magiciens… Vous découvrirez les techniques que tout débutant se doit de connaître ainsi que tous les tours  & routines qui vous permettront de les mettre en pratique et d'émerveiller votre entourage !

Si vous souhaitez compléter votre pannel de techniques et de tours, il existe un premier volume vous permettant d'agrandir vos connaissances.

Achetez les 2 vidéos simultanément et profitez également d’un prix avantageux.

Sommaire - Volume 2 :

  • Introduction
  • Prendre connaissance du marquage.
  • Routine n°1 : Aces Match
  • Routine n°2 : Ultimate Bonneteau
  • Routine n°3 : Coïncidence troublante
  • Routine n°4 : En trois étapes
  • Routine n°5 : Le Bluff
  • Routine n°6 : Sandwich
  • Routine n°7 : L’Appel à un ami
  • Chapelet : Définition & Exemple
  • Routine n°8 : Le tour impossible
  • Routine n°9 : Le tour impossible (bis)
  • Routine n°10 : Tirage Divinatoire
  • Routine n°11 : Reconnaissance au poids
  • Bonus : Le Jeu Invisible
  • Conclusion