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INVISIBLE SOUL

adrian vega

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Langue : Anglais

Bonus : Explications vidéo en Français

Catégorie :

Marque : Penguin Magic

Niveau : Assez facile

Référence : INVISIBLESOUL

Réalisez une routine de magie incroyablement directe, avec presque aucun mouvement, et laissez votre public sans explication. La carte que vous nommez est la seule carte face visible du jeu, et elle est d'une couleur différente du reste du jeu. Avant de passer à autre chose parce que vous pensez avoir ce tour dans votre tiroir, sachez que les autres cartes sont vierges. Il s'agit d'Invisible Soul présenté par Adrian Vega.

Voici ce qui se passe :

Invisible Soul commence par présenter une boîte de cartes, que le public est invité à imaginer contenir un jeu de cartes bleu. Or, le jeu qui sort de la boîte est rouge. Le public est invité à imaginer qu'il tient l'âme du jeu de cartes, à choisir la moitié du jeu, puis à nommer n'importe quelle carte de cette moitié du jeu. La carte qu'ils nomment est la carte qu'ils ont choisie. Pour la première fois, le magicien prend le jeu et l'étale, révélant qu'une seule carte à jouer est visible, et c'est la carte nommée. Cette carte est retournée et il s'avère que c'est la seule carte bleue dans un jeu rouge. Puis, pour couronner le tout, le jeu est étalé face en l'air et toutes les cartes du jeu sont vierges.

Vous recevrez un jeu de cartes spécialement conçu pour que cet effet impossible devienne réalité. En plus du jeu de cartes, vous recevrez les instructions de l'expert espagnol Adrian Vega. Ce tour est prêt à être utilisé dès sa sortie de la boîte et ne nécessite aucune manipulation. Le jeu de cartes fait tout le travail pour vous. La carte nommée donne l'impression d'un choix incroyablement libre sur lequel votre public ne pourra jamais revenir. Laissez l'esprit du jeu vous donner de grandes réactions avec Invisible Soul présenté par Adrian Vega.

Invisible Soul est une présentation d'une idée initialement créée par Adrian Gower et publiée par Alakazam. Un grand merci à Alakazam pour nous avoir donné la permission de publier notre version de l'idée originale d'Adrian Gower.