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DVK PRO

steve dela

Épuisé
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Langue : Anglais

Bonus : -

Catégorie : Cartes

Référence : DVKSTEVE

DVK signifie... Dela Vs. Koran

J'ai TOUJOURS utilisé un jeu de cartes forçant le Koran... dont il existe plusieurs variantes, chacune avec son propre nom.

La version que je vous présente est techniquement un jeu Koran 101 (alias 5 Star Prediction Deck).

Ils ne sont encore que des « brouillons »... J'espère en créer un plus professionnel à l'avenir... Mais celles-ci font l'affaire pour l'instant...

Il s'agit d'un jeu de cartes très spécial qui forcera l'une des 4 cartes différentes. Chaque « pile » de 4 cartes se répète tout au long du jeu, avec une carte indifférente entre chacune d'elles.

Cela signifie que les cartes peuvent être distribuées « face visible » sur une table et que personne ne verra les cartes forcées se répéter !

En effet, huit cartes différentes sont distribuées entre chaque série de deux cartes forcées identiques. Personne ne prête attention à chaque carte distribuée et personne ne se souvient de ce qu'il a vu « huit cartes plus tôt ».

Chacune des quatre cartes forcées apparaît six fois dans le jeu.

L'autre chose INCROYABLE avec cette configuration est que vous pouvez étaler le paquet (face visible) sur une table ou entre vos mains, et pourtant le public ne peut pas se concentrer assez rapidement pour repérer les cartes répétées ! C'est époustouflant de voir à quel point c'est équitable et convaincant.

Les 4 cartes forcées sont...

  • Valet de pique
  • 3 de cœur
  • 8 de trèfle
  • 5 de carreau

La routine la plus basique... et celle que j'utilise le plus est la suivante...

Un portefeuille est posé sur la table.

Un jeu de cartes est présenté et étalé face visible sur la table pour montrer qu'elles sont toutes mélangées.

À partir d'un paquet face cachée, les cartes sont distribuées « face visible » une par une dans une pile.

Le spectateur est invité à dire « stop » quand il le souhaite... Il s'arrête, et la carte est mise de côté.

Le portefeuille est ouvert et à l'intérieur se trouve une enveloppe, dans laquelle se trouve UNE carte à jouer, le valet de pique.

La carte sur laquelle le spectateur s'est arrêté librement est retournée et c'est également le valet de pique !

Elles correspondent !... Une prédiction apparemment impossible !!!

  • Pour cela, vous avez besoin du jeu DVK et des 4 cartes de prédiction (fournies) prêtes à être révélées comme vous le souhaitez.

Je garde les miennes dans deux enveloppes à double fond (pour contenir les 4 cartes), puis ces enveloppes sont placées dans un petit portefeuille Himber, une double enveloppe de chaque côté.

Si vous n'avez pas d'enveloppes à double fond ni de portefeuille Himber, ce n'est pas grave ! Vous pouvez utiliser un portefeuille classique à rabat. Il vous suffit de placer les cartes dans le compartiment à billets, séparées par des billets ou des reçus !

Si vous ne voulez pas faire cela, vous pouvez simplement placer chacune des cartes de forçage dans une poche différente de votre veste et sortir celle qui correspond tout en disant... « et non, je n'ai pas 52 poches... hé hé ».

Maintenant... Il est juste de dire que n'importe qui peut fabriquer son propre jeu Koran... Je l'ai fait pendant des années, il suffit d'acheter 6 paquets de cartes.

Alors... Pourquoi devrais-je acheter un jeu DVK plutôt que de fabriquer mon propre jeu Koran ?

Je suis ravi que vous posiez la question !... Le DVK présente de NOMBREUSES caractéristiques et avantages par rapport à un jeu « fait maison »... qui vous ouvrent toutes sortes de nouvelles possibilités pour présenter vos routines. Cela inclut différentes façons de forcer les cartes, ce qui était impossible auparavant.

Vous pourrez réaliser toutes les routines « Coran » habituelles... et bien d'autres encore grâce aux avantages uniques de ce jeu.

CARACTÉRISTIQUES UNIQUES :

  • 100 % PVC (plastique) - Ce jeu est conçu pour durer. Il s'agit d'un produit « PRO Edition » de la gamme Night Flight. Cela signifie que votre jeu DVK durera des ANNÉES... et non des mois !
  • Cartes marquées - L'utilisation de nos célèbres marquages ÉNORMES offre de nombreux avantages... Le principal étant que vous saurez toujours quelle carte forcée vous êtes sur le point de révéler sans avoir à garder en mémoire les cartes qui ont été distribuées dans la pile face visible.
  • Marquages supplémentaires - Ceux-ci vous indiquent quelle carte Force se trouve directement au-dessus du « dos de la carte » que vous regardez. Cela signifie qu'au lieu de suivre le processus de distribution habituel, vous pouvez faire défiler les cartes et demander à votre partenaire de s'arrêter. Un marquage en gras (dans le coin supérieur droit) vous indiquera si la carte sur la face de la coupe ou la carte en dessous est votre carte Force.
  • Dos numérotés - Le dos de chaque carte est numéroté secrètement de manière séquentielle. Cela signifie que si vous faites tomber le paquet ou que vous le mélangez, il est très facile de le remettre en ordre. De plus, en bonus, vous pouvez couper un paquet et dire à vos adversaires combien de cartes ils ont en main.
  • Le premier jeu de cartes imprimé au monde sur le Coran - Pourquoi est-ce important ?... Oh, c'est très important... L'impression présente de nombreux avantages, le premier étant que chaque jeu produit est exactement le même et contient bien sûr les mêmes cartes forçées. Cela en fait un système modulaire, ce qui signifie que d'autres révélations pourront être produites en série à l'avenir ! Par exemple, il pourrait s'agir d'un ensemble de 4 Sharpies imprimés sur mesure qui révèlent la carte choisie... ou d'un ensemble de porte-clés... ou d'un ensemble de nos cartes LIGHT... ou de portefeuilles spéciaux... ou de prédictions géantes, etc. Vous voyez l'idée !
  • Index MAXI - La nouvelle norme pour tous les jeux Night Flight. Il s'agit de nouveaux index plus grands et plus visibles. Parfaits pour une utilisation sur scène ou en close-up. Très clairs et faciles à voir, même de loin.
  • Vidéo pédagogique - Chaque paquet contiendra un lien vers mes « instructions en ligne complètes », qui expliquent exactement comment tirer le meilleur parti de votre jeu. Vous apprendrez bien sûr quelques-unes de mes routines préférées. Tout sera couvert, donc même si vous n'avez jamais utilisé de jeu Koran Deck, vous partirez du bon pied.
  • De nouvelles possibilités - Il y a des choses que vous pouvez réaliser avec le DVK qui ne sont pas possibles avec les autres jeux Koran Deck. Un exemple... Vous pouvez étaler le jeu face cachée sur une table et demander à quelqu'un de faire glisser n'importe quelle carte. Il y a 50 % de chances qu'il tombe sur une carte forcée. Si ce n'est pas le cas, n'oubliez pas que le paquet est entièrement marqué, vous pouvez « lire dans les pensées » de la personne et « recommencer » pour essayer de deviner sa carte ! Comme il s'agit d'un jeu Night Flight, vous disposez toujours de fonctionnalités telles que les marques « rouge/noir » pour encore plus de routines.
  • Révélations sur la boîte - Les révélations sur la boîte ont été mises à jour pour inclure 3 des 4 cartes de forçage.

... Voici ce qu'il dit à propos du jeu DVK ! 

« Le jeu Koran ou 5 Star Miracle est un jeu de forçage extrêmement utile. Sa construction simple 1-0-1 vous permet de forcer l'une des 4 cartes et offre de nombreuses révélations amusantes. Vous pouvez également vous amuser avec les forçages : pourquoi ne pas enfoncer un couteau dans le jeu au lieu de le faire glisser ? Steve Dela a utilisé ses excellentes marques Night Flight pour multiplier les possibilités. Grâce aux marques larges et claires (mais toujours cachées), vous savez quelle carte forcée le participant a choisie, même sur la face d'une coupe (malin !). Vous connaîtrez même la carte indifférente, alors pourquoi ne pas la montrer à un autre participant et obtenir un effet supplémentaire ! Les cartes sont fabriquées dans le plastique résistant de Steve, elles dureront donc longtemps et résisteront à tous les mauvais traitements que vous leur infligerez lors de vos spectacles. Vous recevrez également les cartes de forçage avec un dos bleu à glisser dans votre portefeuille ou dans les enveloppes de votre choix. Oh, et la boîte contient également des révélations et un joli carré magique. Al Mann a publié 50 miracles avec le jeu Koran, je suis sûr que vous en trouverez 50 autres avec DVK. »  - Thom Chesser

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