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COMMERCIAL MAGIC

jc wagner

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Langue : Anglais

Catégorie :

Marque : Murphy's Magic Productions

Référence : COMMERCIA

ATTENTION : LIVRE EN ANGLAIS

Quelle est la différence entre un magicien professionnel et un magicien amateur ? On pourrait être tenté de dire que c'est une question de niveau de compétence, mais ce n'est pas toujours le cas. Le terme « amateur » vient du français et signifie « celui qui aime ». Il désigne quelqu'un qui est passionné par son art, quelle que soit la source de ses revenus. Mais pour un magicien professionnel, les enjeux sont un peu plus importants. S’il doit présenter un numéro, il doit s’assurer qu’il soit suffisamment époustouflant pour lui permettre de payer son loyer ce mois-là. Quant aux amateurs, savoir que le tour qu’ils présentent a fait ses preuves spectacle après spectacle leur garantit qu’il émerveillera à coup sûr leurs amis et leur famille. C’est pourquoi, tant pour les amateurs que pour les professionnels, nous ne pouvons que recommander vivement The Commercial Magic of J.C. Wagner de Mike Maxwell.

Après avoir été épuisé pendant plus d’une décennie, Murphy’s Magic est fier de proposer cette collection intemporelle de tours de magie à une toute nouvelle génération de magiciens.

Au fil de 122 pages, vous découvrirez 37 effets de J.C. Wagner, testés sur scène et qui émerveillent le public. Ceux-ci sont répartis en six catégories : « Commerical Stunners », « Four Ace Routines », « Coin Magic », « J.C. on Estimation », « Packet Magic » et « Card Magic ». Quel que soit le style de magie que vous aimez pratiquer, J.C. Wagner l’a probablement perfectionné au cours de sa vie.

Voici un aperçu des effets que vous apprendrez :

  • Entertainment Tacks : un spectateur signe une carte qui est perdue dans le jeu. Vous enroulez le jeu dans des élastiques et un billet emprunté. Le jeu entier est lancé vers le plafond. 51 cartes retombent, mais la carte signée et le billet restent collés au plafond !
  • Super Closer : Retrouvez comme par magie les quatre as dans un jeu mélangé. Puis les quatre rois. Enfin, vous révélez que le jeu s’est séparé en quatre piles, chacune ne contenant qu’une seule couleur.
  • Une carte sous le verre : Une carte est choisie et perdue dans le jeu. Vous étalez les cartes sur la table, révélant qu’une seule carte a été retournée face visible. Ce n’est toutefois pas la carte de votre spectateur. Vous lui expliquez plutôt que vous ne l’avez pas trouvée dans le jeu, car elle se trouve sous son verre ! Faites-vous plaisir et regardez la démonstration de J.C. sur YouTube.

Il n’est pas nécessaire de gagner sa vie grâce à la magie pour être magicien, mais si vous lisez ce livre, cet objectif de carrière deviendra bien plus accessible.

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