STANDING ROOM ONLY : VOLUME 3 BY STEVE DRAUN VIDEO DOWNLOAD
Moneda perfecta Vanish - Un dólar plateado se va a vaes con ambas mangas enrolladas. Ambas manos se muestran vacías delante y trasera: las manos se sostienen frente al cuerpo todo el tiempo, ¡y luego se reproduce la moneda!
All Backs Rutina - Se le pide a un espectador que seleccione una tarjeta y se sorprende al descubrir que tiene un diseño posterior en ambos lados. Los fanáticos que realizan los fanáticos de las cartas y muestran que todas las cartas tienen respaldos en ambos lados. De repente, el mazo regresa a la normalidad con las espaldas y las caras, ¡y se puede usar para más efectos, ya que es perfectamente normal!
Cull Quick - Después de que el espectador baraja las tarjetas, el artista encuentra los ases con solo unos pocos florituras.
Deal de centro - ¡Un centro de acantilado lidia con una configuración que se ve tan real, juraría que los ases en el centro de la cubierta!
Cortejo de rompecabezas - Los magos verán un recuento de Elmsley, ¡pero los resultados aún parecen posibles! El final incluso engaña a los que piensan que conocen el secreto.
Bluff Aces - Algunos giros nuevos en el efecto clásico de Marlo.
Viajeros - Una versión actualizada del truco atemporal de Dai Vernon. La aplicación de palmeras y sutilezas más modernas hace que este estándar sea aún más decotivo.
Cobre/plata - En el manejo práctico, eficiente y dotivo para un gran clásico de magia de monedas.
One Way Deal - Este es uno de los trucos que hizo la reputación de Steve Draun. El espectador es arrastrado por el espectador y el mago se trata de una casa llena en siete manos de póker de 7 cartas.
Topsy Turvey - Este es el manejo de Steve Draun de un truco inventado por Marlo e incluido en su trilogía Riffle Shuffle. La mayoría está de acuerdo en que es la mejor de las siete versiones creadas desde el original.
Bonificación del material: Taller de corte, pase, cambio y cuadrado - Aprenda técnicas de tarjeta avanzada del maestro. Aunque desafiantes, estos movimientos, incluido el trabajo en los cortes de carrera, el pase del pulgar, el cambio de mercurio y el cuadrado de un mazo cuadrado, le permitirán levantar la cabeza y los hombros mágicos por encima del trabajador de cartas promedio.