AL SCHNEIDER MAGIC BY L&L PUBLISHING EBOOK DOWNLOAD
El lugar de Al Schneider en la historia mágica sería seguro si el efecto "matriz" ahora clásico fuera todo lo que alguna vez creó pero, como resultado, "Matrix" era simplemente la punta del iceberg. Al Schneider ha invertido su vida no solo para crear una gran magia, sino también al obtener exactamente lo que hace que la magia sea efectiva para el público y es ese enfoque analítico para crear una magia poderosa que informa todos los efectos que se enseñan en este trabajo histórico. Al Schneider Magic asegura su reputación no solo uno de los grandes creadores de Magic, sino también como uno de sus grandes teóricos.
Hay trucos con esquinas, cartas, tazas y bolas, servilletas, pulseras, anillos de los dedos y más. Uno podría construir fácilmente un acto de primer plano del material presentado aquí. Y, si cree que sabe de qué se trata "matriz", espere hasta que lea el tratamiento comprensivo del efecto que encontrará en este libro, incluida una discusión sobre su historia completa, la filosofía del efecto, su Maryry Variaciones, y más ... y todo de su creador.
En un día y edad, cuando los DVD de un solo truco pueden costar $ 30.00 o más, encontrará más valor mágico en este libro que tal vez cualquier otra inversión única que haya realizado en Magic. Puede ser que Al Schneider lo haya dicho mejor. Cuando se le pidió que resumiera el valor que creía que la magia de Al Schneider tenía, simplemente dijo: "Eres guaranral para obtener algo de este libro que usarás por el resto de tu vida. ¿Qué vale eso?"
732 páginas, foto ilustrados.
Feliz:
Introducción
Parte 1: alguna teoría mágica
Capítulo 1: Los cinco pasos de descenso
Capítulo 2: Intención de la realidad
Capítulo 3: Intención de la magia
Capítulo 4: Cinco pasos a Maselle
Capítulo 5: Un pensamiento filosófico importante
Parte 2: Movimientos
Capítulo 6: Se mueve la esquina
Capítulo 7: Movimientos de taza y pelota
Parte 3: Teoría aplicada
Capítulo 8: Expansión de la textura
Parte 4: trucos rápidos
Capítulo 9: Anillo y lápiz
Capítulo 10: con una mano
Capítulo 11: Tarjeta de fuga
Capítulo 12: servilletas astutas
Capítulo 13: Saltshaker desaparecido
Capítulo 14: Ring Gag
Capítulo 15: Sliver Split
Parte 5: Alas de metal
Capítulo 16: HPC clásico en las esquinas
Capítulo 17: Más allá de una sombra de duda
Capítulo 18: Más allá de una sombra de duda para real
Capítulo 19: Exportación especial
Capítulo 20: Exportación especial más
Capítulo 21: Tarjetas Cross Junior
Capítulo 22: Tarjetas cruzadas clásicas
Capítulo 23: Flick Cross Cards
Capítulo 24: la mitad se fue
Parte 6: Tarjetas
Capítulo 25: difundir la alegría
Capítulo 26: Case a tarjeta a tarjeta
Capítulo 27: Ases cara a cara
Capítulo 28: Card universal
Capítulo 29: Póliza de seguro
Capítulo 30: mazo marcado
Capítulo 31: Canasta de serpientes
Capítulo 32: Tarjetas de limpieza
Parte 7: Mi mejor
Capítulo 33: Matriz clásica
Capítulo 34: Stargate
Capítulo 35: Halo
Capítulo 36: Cone-n-Coin
Capítulo 37: Osmosis
Capítulo 38: Copas callejeras