ONE7 BY MATT PILCHER VIDEO DOWNLOAD
Ahora es tu suerte aprender 17 de sus mejores efectos de 2017 en Uno Descarga de video instantáneo.
"No es frecuente alaba a nadie, pero Matt Pilcher es simplemente el mejor creador mágico de los últimos 100 años, y debo saber, la forma en que despertaste tanto tiempo".
- Claude Kip Endersonn
Este producto es ¡Muy recomendable!
Tiempo de ejecución: 6 horas 27 minutos
Lea las descripciones a continuación para obtener más información sobre los 17 trucos sobre esto Descargar video.
Tocar - El tuyo con los ojos vendados. Las tarjetas son barajadas y cortadas y devueltas a ti. Empiezas a tratar, sintiendo las caras de cada tarjeta. Se enfrentan a uno a un lado, algunos más pasan y se enfrentan a un segundo a un lado. Continúa hasta que tenga 5 cartas a un lado. Con No Cambiando, gira las tarjetas. Son los 10, J, Q, K y Ace, un rubor real en espadas.
Sin interruptor de cubierta
Sin ofertas falsas
Sin vista
Sin rincones desgarrados o afeitados
Sin trabajo de memorización
Recuento de kerckhorp - Imagine esto, un mazo de cartas es una legitimidad barajada. (No se requiere una baraja perfecta).
Luego tomas la mitad de las cartas y las extiende boca arriba sobre la mesa. En menos de 5 segundos, puede recordar cuántas tarjetas son clubes, cuántas son espadas, cuántos son diamantes y cuántos son corazones.
La mejor cosa es, No hay una súper memorización real en absoluto: ¡es un 99.9% de trabajo propio!
El conteo Kerckhorp te permite demostrar una súper memoria como un hombre de lluvia sin necesidad de ser un sabio.
Una vez que aprenda el secreto, lo adaptará para hacer todos los hechizos de rutinas basadas en la memoria.
Ratón de biblioteca - Tienes un libro sobre la mesa, junto con un gran paquete de tarjetas. Cada tarjeta tiene cinco números aleatorios escritos en ella. El espectador Baraja Las tarjetas: luego seleccionan una tarjeta. Usted, el rendimiento, nunca ves la tarjeta que eligen. Le pides al espectador que simplemente Pensar De uno de los cinco números en esa tarjeta. Recogen el libro y lo abren al número de página en el que están pensando y recuerdan la primera palabra en esa página. Entonces tú Instantáneamente ¡Dígales el número y la palabra en la que están pensando!
No hay picos, ni pesca para información, ni dispositivos electrónicos que le brinden información, ni títeres. Todo se puede examinar. Esto es ratón de biblioteca.
"Matt ha creado una versión verdaderamente única de la prueba de libro clásico, que combina principios antiguos y nuevos que estén al alcance de un principiante o se enfrentarán a los estudios más avanzados del arte".
- Justin Miller
"A Matt Pilcher le encanta dejarte asombrado. Este efecto se construye sobre la capa sobre la capa de asombro. Justo y limpio".
- David Rangel
Sati - ¡A GREAT WANDE para encontrar una tarjeta de espectador, usando un intrigante gancho de presentación! ¡Su boca se abrirá abierta!
Usando un mazo prestado con CERO Configurado, le entregas las tarjetas al espectador para que barajen. Luego extiende las cartas boca abajo sobre la mesa y private a su espectador para tomar cualquier tarjeta que deseen. Realmente Es tiene Gratis ¡Elección! La carta seleccionada se devuelve al mazo y se pierde. Luego extiende las cartas boca arriba y le piden a su espectador que se aferre a su muñeca mientras se concentran en su tarjeta ... unos momentos concentrados después, ¡revelas la tarjeta selecta! Estarás realizando esto De nuevo y De nuevo y De nuevo!
"Uh ... wow. ¡No tengo idea de cómo hizo eso!"
- Brian Brushwood
- 100% improvisado
- Configuración cero
- Sin trucos
- Use un mazo prestado
Dnavmo - Un mazo de cartas se extiende boca arriba sobre la mesa, lo que demuestra que no están en un orden particular. Luego, las cartas se tratan en una pila sobre la mesa, algunas se colocan boca arriba, algunas se colocan boca abajo. Después de un chasquido de los dedos, el mazo se extiende una vez más una vez más, lo que demuestra que todas las cartas ahora se enfrentan de la misma manera. Además, el mazo ahora está en el seguimiento y la orden de valor Ace a King.
Esto también es genial mostrar a sus amigos mago, ya que se sorprenderán de esto. Nuevo ¡Método!
Misterio de Mattbox de Matt - ¡El clásico Match Monte es solo eso, un clásico! Una forma evolutiva de Thimblerig. Aunque originalmente una estafa realizada por Hustlers para tomar el dinero de las personas (no use esto para estafar a las personas), pronto se convirtió en una pieza de rendimiento para los magos. Donde, en lugar de estafar a las personas de su dinero, las personas fueron dejadas en el secreto para mostrar cuán fácilmente podemos ser engañados todos.
Matt's Match Mystery es la próxima forma evolutiva de este clásico. Diseñado para engañar a los que ya están al tanto.
Empiezas sacudiendo una caja de fósforos. Sus espectadores pueden escuchar los partidos que se rodean en el interior. Abre el Matchbox para revelar que el Matchbox está vacío. Aquellos que conocen se apresuran a señalar que debe tener una caja de fósforos con partidos adentro adjuntos a su muñeca debajo de la manga. Luego te enrollas la cabina de las mangas y Sí, hay una caja de fósforos conectada a tu muñeca ... ¡sin embargo, esa caja también está vacía!
No tienes a nadie en el truco sacudiendo una caja de fósforos extra para ti y las cajas de fósforos no son triunfadas. Pueden ser completamente inspeccionados por su audiencia.
Prepárese para tener que lidiar con espectadores desconcertados. Pueden preguntar si pueden revisar sus bolsillos, y pueden, no encontrarán nada.
¡Este es el misterio de Mattbox!
Xxv - XXV es la versión de Matt del clásico truco de tarjetas de 25 tarjetas. Como dice Matt, es el truco que sus espectadores conocen, pero no sabrán cómo lo hiciste. Este es un gran truco para principiantes, y es un testimonio de cómo se puede hacer un simple truco aún más simple pero crear un mayor impacto.
¡Milagro! - Milagro! Es perfecto para aquellos que comienzan su viaje en la magia de cartas. Se muestran dos as de corazones. Allí, uno se convierte en el as de diamantes. Realmente usa solo dos cartas y ninguna de las tarjetas es triunfada. ¡Milagro! Es un gran ejemplo de lo que es posible cuando combina el juego de manos con la presentación.
U-nudero - U-Knight es un efecto desgarrado y restaurado extremadamente visual, con un método simplista de belleza. La sutileza psicológica en este efecto es puro genio.
El diablo ocho mi tarjeta - Usando un mazo prestado, con cero configuración, su espectador elimina las ocho cartas. Luego se les pide que piensen en cualquiera de las ocho cartas y que lo recuerden. Las tarjetas se barajan y mezclan, el espectador decide a dónde van las cartas en la confusión. Recuerde, el mago no sabe en qué tarjeta está pensando el espectador. Las tarjetas se colocan sobre la mesa y el mago nunca toca las tarjetas nuevamente a partir de aquí. Es solo en este punto, cuando las tarjetas están fuera de las manos del mago, que el espectador nombra la tarjeta en la que están pensando.
Luego se le indica al espectador que mire a través de las tarjetas. ¡Su tarjeta de pensamiento ha desaparecido por completo! ¿Que le paso a eso? ¿A donde se fué? ¡El diablo lo ha tomado!
Un punto para recordar:
- Esto puede hacerse 100% improvisado Con una cubierta prestada y barajada.
- Todo lo que necesitas son ocho cartas (de la elección del espectador).
- Realmente no sabes en qué tarjeta están pensando.
- ¡Hay cero configuración! Si alguien tiene ocho cartas, está listo para ir.
Desaparecido - Usted presenta en la esquina y explica cómo es la vida a la esquina. "Puedes gastarlo de la manera que desees, pero una vez que se ha ido, se ha ido". ¡En ese mismo momento, la esquina de Vanishes!
Muestre ambos lados de sus manos: la moneda ha desaparecido. ¡Desaparecido!
"Gone es un atraco que sucede con los tupidos, y deja a todos preguntándose cómo te saliste con la suya".
- Blake Brenneman II (mago e historiador de juego)
OIP - Oipics es una rutina brillante diseñada para aquellos a quienes les gusta demostrar sus habilidades de manejo de tarjetas en la mesa de la tarjeta.
La historia y la presentación de oipics es intrigante para sus espectadores. Es diferente a cualquier truco que sean antes.
El truco usa un mazo de cartas estándar sin cartas de Gaff ni trucos para hacer. Todo es puro juego de manos.
Lumbrio - Una producción de monedas que se parece Magia pura!
La tabla se muestra claramente para no tener nada de parroquia. Luego muestras claramente que ambos Hans están vacíos y, sin embargo, puedes producir una esquina de las manos vacías.
Sin arte negro, sin palma clásica de aspecto incómodo, no se usan imanes ni anillos magnéticos. Esto es tan justo y tan visual como una producción de esquina como trabajará o actuará.
1.8g - El peso de una sola tarjeta de juego es de aproximadamente 1,8 gramos. Hay un peso muy diferente en una tarjeta a otra debido a la tinta en la tarjeta. Una tarjeta judicial tiene más tinta que el as de diamantes, por ejemplo.
Con 1.8g, podrá demostrar una capacidad extraordinaria para localizar una tarjeta elegida simplifica con el peso de la tarjeta. Es como decir lo diferente entre sostener un grano de arena y sostener dos granos de arena.
Tener un poco de caída de lo que necesitará para este truco.
Necesitará:
Un paquete de cartas ... ¡sí, eso es realmente! Neven tienen que ser tus cartas de juego, o incluso un mazo completo. No hay trucos complicados que hacer, sin tarjetas marcadas, sin configuración.
Además, este truco es para todos los niveles de habilidad, por lo que no importa si eres nuevo en la magia o si lo haces durante años: 1.8g está dentro de tu grasa.
Colocar el as - La primera rutina: usted o un espectador pueden barajar las cartas. Luego le das un corte a las cartas y qué sabes, has cortado directamente a un as ... ¿tal vez tuviste suerte? ¿Quizás eres tan bueno? Aunque cuando haces exactamente las mismas tres veces más, tus espectadores no tendrán más remedio que abandonar la idea de suerte y aplaudir tu habilidad de magnifimento con un mazo de cartas.
La segunda rutina: explicas que no importa cuántas veces se baraja y corta un mazo de cartas, un as siempre apinará 13 cartas desde la cima. Suena loco, ¿verdad? Bueno, lo harás de él a ellos. Entrega el mazo para que lo barajen, retire las cartas, les dé un corte y luego cuente 13 cartas sobre la mesa. Des vueltas la última tarjeta y es as. Repitas el mismo proceso tres veces más, lo que demuestra que, por extraño que parezca, no importa con qué frecuencia se baraja y corta un mazo de cartas, un as siempre aparecerá 13 cartas desde arriba.
- Sin vista
- Sin falsos barajas
- Sin ases de
Esto es Colocar el as
Delfi - ¡Una gran pieza de mentalismo por la cual el espectador ha mantenido la predicción antes del efecto!
Un espectador primero esconde un envuelto entregado por el mago y lo mantiene en su poder. Se eligen 4 números que cumplen al azar. Usted y el espectador suman los números de todas las tarjetas para llegar a un número aleatorio total. El espectador luego cuenta con ese número en un mazo de cartas, un mazo que anteriormente se había mostrado para incluir diferentes cartas sin ningún orden en particular. No podría estar haciendo. Luego, la predicción, que ha estado en el bolsillo del espectador desde el principio, revela que usted predijo correctamente la tarjeta que seleccionarían a través de este número aleatorio. No cambiar la tarjeta seleccionada, sin cambiar la predicción. La predicción se establece incluso antes de comenzar.
Extra: también se lanzan algunas predicciones adicionales opcionales:
- Una predicción que indica el bolsillo en el que el espectador colocó la predicción.
- Una predicción que indica algo sobre las tarjetas numéricas elegidas por el espectador.
En gran medida un efecto de transferencia y 99% de trabajo en sí mismo.
Predecir el futuro just.got.real.
Cuento de amor - ¡Para el efecto de mentalismo romántico y de Bewildring!
Su espectador escribe su nombre en una tarjeta en blanco, y pierden esa tarjeta en el paquete. Son el nombre de su escritor en una tarjeta diferente, y esa tarjeta también se pierde en el paquete. Le dice a su espectador que piense cuando pusieran a su compañero por primera vez e que se imagine que las dos tarjetas se encuentran en la manada. Una vez que han hecho esto, difundes las tarjetas y las mismas dos cartas con nombres se encuentran mágicamente justo uno al lado del otro. Usted explica que las tarjetas se han encontrado, pero desea llevar la cosa un paso más allá.
Las dos cartas se insertan nuevamente en el paquete y el mazo se baraja. Luego le preguntas a tu espectador la fecha de su aniversario. Tenga en cuenta Esto es Después Las dos cartas han sido arrastradas en la manada. Te dicen la fecha y usted cuenta ese número exacto de tarjetas. Su espectador luego entrega las siguientes dos cartas y son, de hecho, las dos cartas con nombres escritas por el espectador.
Un hermoso efecto que golpeará a casa con su espectador o espectadores, ya que es muy personal para ellos.
Esta es la colección Matt Pilcher 2017 esencial.
"No es frecuente alaba a nadie, pero Matt Pilcher es simplemente el mejor creador mágico de los últimos 100 años, y debo saber, la forma en que despertaste tanto tiempo".
- Claude Kip Endersonn