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Langue : Inglés

Téléchargeable : Oui

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Référence : DVDVDMM1VID

Volumen One - Mentalismo de salón

Por lo tanto, es en lo que puede ser las condiciones más difíciles: el artista para una audiencia mediana sin una configuración de pasantía formal para centrar la atención. Las líneas de visión a menudo son pobres, y las personas deben ser atraídas a la experiencia y pueden verte. También, puede estar trabajando rodeado, por lo que será mejor que no haya problemas de ángulo. Y, como es probable que sea una chica de ocasión social con posibles distracciones, su material debe ser convincente desde el primer momento: presentaciones intrigantes que acumulan conclusiones poderosas. Este video presenta una ira del mentalismo de salón comercial. Sin trabajo previo al espectáculo, sin asistencia secreta; Este es un material práctico para el desempeño en solitario, utilizando métodos sutiles e inusuales que son tan fascinantes como los efectos que producen. Aprenderás:
  • The Mockingbird: una muestra de la legendaria serie "Birds of Prey". En esencia, una demostración inexplicable de telepatía de cartas de juego, pero descubrirá cómo la participación de la audiencia y una estructura de la trama en desarrollo pueden transformar un efecto ya fuerte en una rutina completa.
  • AOMA: una prueba de libro extraordinaria que utiliza accesorios simples y no generados en las condiciones más justas. Esta es una rutina de observación en sí misma, pero también introduce principios para que encontrará una gran cantidad de otros usos.
  • Escritura divina - (previamente sin revelarse): mentalismo mutuo con construido - en apelación. El rendimiento intenta una experiencia imponente en clarividencia, trabajando simultáneamente con un miembro de la audiencia. A pesar de las abrumadoras probabilidades, ¡el Outoma es exitoso para ambos!
  • Desarrolles: - Una prueba de intuición utilizando varios participantes y varias tarjetas de símbolos ESP ocultas dentro de los envases opacos. Estos son completamente mezclados por los espectadores, quienes los emparejan tocando sus corazonadas. Cuando se examinan los contenidos, todos los símbolos han coincidente perfectamente.
  • KUROTSUKE - (anteriormente sin revelarse) Un antiguo juego de la Corte Imperial de Japón se convierte en una deliciosa rutina de mentalismo de soporte que permite a varias personas involucrarse. Y, lo mejor de todo, puede ser connteriormente improvisado utilizando solo mates prestados.
  • El mazo de ojos de la mente: se utiliza un paquete de unas 40 cartas de diseño. Cada uno es diferente, y la cubierta está barajada. Mientras se gira la espalda de The Performing, un espectador elimina la tarjeta. Sin darse la vuelta, el mentalista comienza a describir el pensamiento del diseño, y finalmente lo atrae en una almohadilla de papel. Es tan sencillo como eso.