BICYCLE GAFF INDEX (15 ROUTINES)
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Catégorie :
Marque : Bicicleta
Référence : CARDSBICGAFF
El juego Bicicleta de índice de gaff es una variedad de tarjetas de póker que comprenden 56 tarjetas GAFF impresas en las tarjetas más utilizadas del mundo de la magia: la bicicleta de retorno del jinete.
Además de este juego de 56 cartas, tendrás acceso a un Video tutorial (1h40), en francés y en inglés, explicando 15 rutinas Disponible con las cartas incluidas en el juego Gaff Index.
También puedes usar estas tarjetas especiales para ¡Crea tus propias rutinas!
El mazo de índice Gaff está compuesto por:
- 13 tarjetas de fondo rojos dobles (valets, damas y reyes)
- 12 tarjetas de espalda azul doble (valets, damas y reyes)
- 12 cartas mitad/mitad (separación horizontal, vertical y diagonal)
- 4 tarjetas de fondo rojos dobles (como)
- 4 tarjetas posteriores de doble rojo (como/2)
- 2 tarjetas de espalda azul doble (como/2)
- 3 tarjetas de doble índice y doble lado (valets/valets, damas/damas y reyes/reyes)
- 2 tarjetas dobles con espalda en blanco (reinas)
- 2 tarjetas 4 índices diferentes (1 espalda roja y 1 espalda azul)
- 1 tarjeta roja doble trasera (2 núcleos/2 azulejos)
- 1 tarjeta de dominó
Estas son algunas de las rutinas explicadas en el video didáctico:
La tarjeta pensó: Presentas 5 cartas a tu espectador y le pides que elija un mentalmente y lo memorizas. Después de un gesto mágico, una tarjeta se está escapando y convertirse en virgen: es exactamente la tarjeta pensada por el espectador.
Aceite y agua: Mezcla el pickaxe y eliminas 3 tarjetas rojas y 3 tarjetas negras. Luego, las tarjetas se alternan para mezclar las tarjetas rojas y negras. Como por magia, las cartas rojas y negras se separarán. Después de rehacer la misma experiencia por segunda vez, las tarjetas de todo el paquete se separarán con las tarjetas rojas en un lado y las tarjetas negras en el otro.
Impresión : Comienza mostrando una tarjeta completamente en blanco (delantera y posterior) y luego pide al espectador que nombre a la reina de su elección. Una vez que se llama a la tarjeta, tomas la tarjeta en blanco y haces que la cara de la tarjeta elegida por el espectador parezca como por. Finalmente, imprimirás como si por magia la parte posterior de la tarjeta puedes darle al espectador para examinarla.
Unir: Haces que tu audiencia elija dos cartas y luego, gracias a un gesto mágico, las dos cartas se fusionarán. Una vez que el público haya examinado la tarjeta, hará las dos cartas como por magia para volver a la situación original.
Cambiar : Muestra una tarjeta de predicción que tiene una espalda diferente antes de comenzar. Luego, el espectador elige una tarjeta que no corresponde a su predicción. Luego tomas tu tarjeta de predicción e inserte en el juego, dejando que exceda. Luego, la tarjeta se convertirá visualmente en una tarjeta elegida por el espectador. Luego puede darle al espectador la tarjeta para examinarla.
4 en 1: Le pides a tu audiencia que elija libremente cuatro cartas, luego revelas que estos son exactamente cuatro 4 del juego (Spike, Heart, Clover y Tile). Luego tomas una tarjeta especial que tiene una espalda diferente y un lado en blanco y la coloca por encima de las cuatro cartas. Después de unos segundos, la tarjeta se imprime y aparecen los cuatro índices de los 4.
Características :
- 56 cartas (bicicleta de jinete) impresas por la compañía de cartas de juego de EE. UU.
- Una variedad de tarjetas de índice GAFF
- 15 rutinas explicadas
- ¡Video de enseñanza incluido (1H40) en inglés y francés!