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INFLUENCE

mickael chatelain

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Catégorie :

Marque : Gimick Magic

Référence : INFLUENCE_RED

"Influencia" es una herramienta que le permite realizar un forzamiento perfecto, como: por ejemplo:

Se coloca una tarjeta trasera azul opuesta, en el centro de la mesa, solo se invitará a un espectador a devolverla al frente al aire al final de su demostración.
Ahora lance un juego de tarjetas rojas, muestra el frente, este es un juego clásico, donde todas las cartas son diferentes.
¡Déelo a sus espectadores para que lo mezcle, córtelo y examínelo a voluntad!

En esta etapa, especifique que es absolutamente imposible saber el orden de las cartas ya que el juego pasa de mano en mano entre sus espectadores y cada vez, ¡el juego se mezcla más hermoso! ¡Explique que no va a manipular las cartas y que el orden de las cartas permanecerá como quiseño y para evitar la manipulación, todo el juego se coloca inmediatamente en su caso!

En esta etapa de las cosas, nadie, incluso tú, conoce el orden de las cartas.

Sostenga las yemas de los dedos y saque las tarjetas una por una en el orden que están y cuando lo desee, un espectador tendrá que decirle "parar"

Una vez que todo está bien, comienzas:

Saque la primera tarjeta con las yemas de los dedos, luego la segunda, etc. ...
Lo más lento posible, las cartas salieron una de uno de los casos, en algún momento, el espectador te dice "¡Detente!"
Al igual que con todos los demás, la tarjeta está fuera, ¡es la dama de Pique, por ejemplo!

Tome algunas cartas más para mostrar que, un segundo después, la tarjeta habría sido completamente diferente. ¡Pero Chance quería que el Hitchhike del espectador cayera sobre la dama de las espadas! Saca el resto del juego y muestra el ...

- No fue posible manipulación.
- El juego es ordinario y mezclado por los espectadores.
- El espectador dijo "parar" cuando él quiere.

Invite al espectador a devolver su tarjeta de predicción él mismo ... ¡también es una dama de espiga!

- ¡Usas tu juego de cartas, un juego ordinario y su caso ordinario!
- ¡El espectador mezcla el juego él mismo!
- Las tarjetas se colocan inmediatamente en el caso ... ¡sin cambiar el pedido!
- Una vez en el caso, ¡no es posible más manipulación!
- ¡Saque las cartas una por una, en el orden que surgen!
- ¡No es el más mínimo forzado! ¡Parece loco pero cierto, el espectador te dice "parar" cuando lo desea!
- No hay cambios de predicción u otro.
- ¡Reinicie en solo unos segundos!
- Sin manipulación, un truco increíble se encarga de todo, ¡dejándote espacio para la presentación!
- Nada para memorizar