FEHLDRUCK 2.0
luke dancy
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"Misprint war schon immer ein großer Effekt, und diese Version 2.0 ist ein Update mit Mehrwert/hinzugefügter Effekt in jeder erdenklichen Weise"
- David Regal
"Wie Paul Harris sagen würde:" Was für ein unglaublicher Moment der Fremdheit ". Es ist eine harte, kraftvolle und kommerzielle Wendung. Und vor allem nicht wie die anderen Kartentürme. Es geht direkt in meiner Malette und bleibt dort.!"
- Craig Petty
"Luke hat mit diesem Effekt einen sofortigen Klassiker geschaffen, Sie werden alles lieben, was es enthält."
- Nicholas Lawrence
Ist es dir jemals passiert? Durchsuchen Sie Ihr brandneues Kartenspiel und finden eine Karte, die schrecklich eingeprägt wurde? Sie haben diese Karten wahrscheinlich gewöhnt. Aber was würde passieren, wenn Sie stattdessen die Tinte visuell bewegen und die Karte sofort zur Prüfung einlegen könnten? Hier ist Fehldruck 2.0 von Luke Dancy
Hier ist was, was passiert:
Als der Magierfan in einem Kartenspiel feststellt, bemerkt er, dass einer von ihnen schlecht gedruckt war. Die Rückenzeichnung ist dezentralisiert und noch schlimmer, so lang wie. Der Zauberer packt dann die Tinte und setzt sie visuell wieder ein. Die Tinte gleitet langsam auf die Karte, bis sie ersetzt wird. Die Karte wird dann sofort verteilt, um untersucht zu werden.
Die ursprüngliche Spielerei von Fehldruck war eine erstaunliche visuelle Transformation der Rückseite einer Spielkarte. Mit dem neuen Gimmick Misprint 2.0 können Sie nun die Tinte visuell auf die Kartengesicht bewegen.
Sie erhalten die ursprüngliche Gimmick und die Gimmick 2.0 in Rot und Blau. Sie erhalten außerdem die DIY -Vorräte, die Sie benötigen, um für alle Ihre personalisierten Kartenspiele so viele zusätzliche Spielereien wie erforderlich zu machen. Dies ist der perfekte Effekt, um in eine Ihrer bevorzugten Kartenroutinen zu gelangen und Laien zu gefallen. Verwenden Sie Wunder, um Ihre Fehler mit dem Misprint 2.0 von Luke Dancy zu korrigieren