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MAGNETKARTEN (X2)

chazpro magic

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Bonus : -

Catégorie : Cartes

Marque : Santa Magic

Référence : null

Die Magnetkarte kann für eine Vielzahl von Karten und Teilenffekten verwendet werden.

Es ist eine doppelt dicke Karte, die wie eine einfache Karte aussieht, wenn sie auch genau behandelt wird.
Es enthält einen sehr feinen und sehr starken Magneten, der leicht Teile von 25 Cent und Halbmut in Stahl oder Magnetmünzen und Schalenmünzen enthalten kann.

Hier ist ein Beispiel für einen Effekt :

Eine Karte wird auf ein Glas gelegt.

 Eine Münze wird ausgeliehen und gegen die Karte gelegt, sie tritt visuell in die Karte ein und fällt in das Glas. In einem weiteren Effekt wird ein Fünf -Zentren -Stück mit der Karte getroffen und verwandelt sich in ein Zehn -Zentren -Stück.

Merkmale : 

2 Magnetkarten Fahrradfahrer zurück die Größe eines Pokers per Paket.

Hier sind einige Beispiele für die Verwendung von Magnetkarten:

- Durchdringung einer Münze durch eine Spielkarte in einem Glas.
- Matrixeffekte von Münzen
- Haunted Game
- Mentine des Mentalismus
- Münzen nicht enthalten

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