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ANTHOLOGIE: LUKE JERMAY (TEIL 1) - TOME II

luke jermay

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Langue : Französisch

Catégorie : Karten

Marque : Händler

Référence : LLJANTHOLOGIE

Der mentalistische Zauberer Luke Jermay ist seit mehreren Jahren in der Welt der Magie und des modernen Mentalismus sehr einflussreich. Seine Bücher wurden durch Kritik applaudiert und die Auswirkungen, die er veröffentlicht hat, sind jetzt Teil des professionellen Repertoires vieler Mentalisten auf der ganzen Welt. Luke Jermay war Berater und Schöpfer für eine große Anzahl von Magiern und Mentalisten im Fernsehen wie Criss Angel und Derren Brown.

In dieser neuen Anthologie bietet Luke Jermay Ihnen natürlich "schlüsselfertige" Effekte an, lehrt aber auch Ihnen diabolische Konzepte, die Sie auf Ihre eigene Magie anwenden können. Jeder Effekt wird in jedem Detail beschrieben und Luke Jermay gibt Ihnen die vielen Feinheiten, die er im Laufe der Jahre entwickelt hat. Dieses Buch ist die Frucht einer langen Reflexion, die er heute zum ersten Mal auf Französisch mit Ihnen teilt.

Sie werden in diesem Buch sechs Kapitel entdecken Einige davon sind völlig unveröffentlicht:

  • Führen Sie die Routine von Fragen und Antworten aus, die Luke auf der ganzen Welt präsentierte! Der Bau dieser Routine ist die Frucht von mehreren Jahren der Arbeit. Sie haben eine vollständige Anzahl von zehn Minuten in der Hand. Er ist ein Meisterwerk der sorgfältigen Präsentation, der cleveren Konstruktion und der klassischen Methodik.
  • Entdecken Sie auch mehrere neue Arten von Auswendiglernenvorführungen mit einem geliehenen Spiel. Diese unglaublichen Effekte erfordern keine Vorbereitung und haben einen großen Einfluss auf Ihre Zuschauer.
  • Präsentieren Sie eine der stärksten Demonstrationen des Denkens, die nie entworfen wurden, deren Methode völlig böse ist. Sie können die Gedanken mehrerer Zuschauer auf der Bühne ohne Zubehör oder Komplizen erraten. Dies ist eine der Routinen, die Luke am stolzensten ist. Er präsentierte es oft in seiner Show in Las Vegas.
  • Geben Sie Ihre Zuschauer in das Herz mehrerer Geschichten ein, die alle gemeinsam einen beunruhigenden Zufall haben…
  • Erfahren Sie ein Arsenal von beeindruckenden Techniken, die einfache Effekte in ein echtes Wunder verwandeln.
  • Und vieles mehr…

Als ob das nicht genug wäre, ermittelt die Anthologie -Sammlung eine Reihe von Büchern mit a Hochwertiges Layout Aufgrund des Künstlers und Grafikdesigers Benoit Drager. Sowohl in Form als auch in Substanz, Hier sind 240 Seiten Genie (und Wahnsinn), nicht unter einem Vorwand zu übersehen und nicht übersehen zu werden auf Französisch !

- Übersetzung von Vincent Hedan
- Benoit Drager
- Illustrationen von Benoit Drager & Tony Dunn

- 16 x 24 cm Format
- 240 Farbseiten
- Quadri starre Abdeckung
- Couture -Bindung

Zusammenfassend :

Kapitel 1: Ein Hauch von Hoy
  • Bonus 1: Der Zuschauer ist der Mentalist
  • Bonus 2: "Tosted Out Deck" von Wayne Dobson
  • Bonus 3: 100% sichere Präsentation
  • Bonus 4: eine elegante Ausgabe
  • Bonus 5: Das Konzept des Namens des Unbekannten
  • Bonus 6: Ein Zeichenschlüssel
  • Bonus 7: Ein Hauch von Hypnose von Chris Carter
Kapitel 2: Platzierung zur Ausbreitung
  • Eine Idee für Cartomagie
  • Konzept der "Ausbreitung zu verbreiten"
  • Eine betrügerische Demonstration
  • Erweiterte Version und kombinierte Platzierung.
Kapitel 3: Die drei Typen
  • Eine Fragenroutine - Antworten
  • Die Tickets
  • Schaffung von Tickets
  • Vorbereitungsphasen
  • Verteilung von Profilen und Stiften
  • Information
  • Welche Art von Persönlichkeit?
  • Sammeln Sie gefaltete Profile
  • Erste Offenbarung: Erstes Flug und Lesen
  • Offenbarungsphasen
  • Erste Offenbarung
  • Zweite Offenbarung
  • Pause: sensationelle Offenbarung und Herausforderung
  • Finale: "Desire" von Max Maven
  • Technisch
  • Die klassische Veränderung
  • Die gefaltete Änderung
  • Lese liste
Kapitel 4: Geschichteneffekte
  • Eine Geschichte ohne Ende
  • Bemerkungen
  • Methode
  • Präsentation
  • Geschichtsspiel
  • Einführung
  • Erster Teil: Die erste Entscheidung
  • Präsentationsansätze
  • Was die Öffentlichkeit sieht
  • Zweiter Teil: Die wirklichen Geheimnisse der Methode
  • Präsentieren Sie das Spiel der Geschichte
  • Schauen Sie sich einige Karten im Voraus an
  • Mach es echt
  • Feiern
  • Mit Stil spielen
  • Online von links nach rechts verteilen
  • Dritter Teil: Routinemechanismen
  • Geschichte lernen
  • Die Reihenfolge des Spiels
  • Start- und Endauswahl
  • Mischverfahren
  • Die Veränderung des Spiels
  • Geschichtsspiel für Mentalisten
  • Abschluss
  • Der gute Verlierer
  • Methode
  • Bemerkungen
  • Die tätowierten
  • Bemerkungen
  • Methode
Kapitel 5: Speicher mit Karten
  • Speicher in 49 Sekunden
  • Einführung
  • Wirkung
  • Methode
  • Die Speicherroutine
  • Gedächtnis gemischt
  • Shuffle Tracking
  • Die Zeitung
  • Le Gebetskull
  • Trennung 1 - 2
  • Entlüftungskrimp
  • Kaskade erzwingen
Kapitel 6: Wahre Lesen des Denkens
  • Ein Wort über die erläuterten Techniken
  • Neon -Offenbarung
  • Die Offenbarung am Stopp
  • Jermays Gehirnspiel
  • Die Offenbarung im Countdown
  • Zuschauerlücke
  • Offensichtliche Ablenkungen
  • Zu einfach
  • Der "zu einfache" Figurentest
  • Befohlene Sprache
  • Eindruck der vierten Dimension
  • Veröffentlichungsgeschichte