ONE7 VON MATT PILCHER VIDEO DOWNLOAD
Jetzt ist Ihr Glück, 17 seiner besten Effekte von 2017 in zu lernen Eins Sofortiger Video -Download.
"Es ist nicht oft, dass ich jemanden lobe, aber Matt Pilcher ist einfach der größte magische Schöpfer der letzten 100 Jahre, und ich sollte wissen, wie Sie so lange aufregen."
- Claude Kip Endersonn
Dieses Produkt ist Sehr empfehlenswert!
Laufzeit: 6 Stunden 27 Minuten
Lesen Sie die folgenden Beschreibungen, um mehr über die 17 Tricks dazu zu erfahren Video herunterladen.
Berühren - Ihre Augen verbunden. Die Karten werden gemischt und geschnitten und an Sie zurückgegeben. Sie fangen an, sich durchzusetzen und spüren die Gesichter jeder Karte. Sie schalten eine zur Seite, noch ein paar weitere und Sie vergehen eine zweite. Sie fahren durch, bis Sie 5 Karten zur Seite haben. Mit NEIN Wenn Sie umschalten, drehen Sie die Karten um. Sie sind die 10, J, Q, K und Ace - ein königlicher Flush in Spaten.
Kein Deckschalter
Keine falschen Angebote
KEINE PEEKS
Keine zerrissenen oder rasierten Ecken
Keine Auswendiglernenarbeit
Kerckhorp Count - Stellen Sie sich vor, ein Kartenspiel ist die Legitimität durcheinander. (Kein perfektes Shuffle erforderlich).
Sie nehmen dann die Hälfte der Karten und verteilen sie das Gesicht auf den Tisch. In weniger als 5 Sekunden können Sie sich daran erinnern, wie viele Karten Clubs sind, wie viele Spaten sind, wie viele Diamanten sind und wie viele Herzen sind.
Das Beste istEs gibt überhaupt keine wirkliche Super -Auswendigmachung - es ist 99,9% selbst funktionieren!
Count Kerckhorp ermöglicht es Ihnen, einen regenmännlichen Super-Gedächtnis zu demonstrieren, ohne ein Savant zu sein.
Sobald Sie das Geheimnis gelernt haben, werden Sie es so anpassen, dass alle Zaubersprüche von Speicherroutinen vorgenommen werden.
Bücherwurm - Sie haben ein Buch auf dem Tisch, zusammen mit einem großen Kartenpaket. Jede Karte enthält fünf zufällige Zahlen. Der Zuschauer Mischt Die Karten - sie wählen dann eine Karte aus. Sie, die Ausführung, sehen Sie nie die Karte, die sie wählen. Sie bitten den Zuschauer nur, nur zu Denken Einer der fünf Zahlen auf dieser Karte. Sie nehmen das Buch ab und öffnen es für die Seitennummer, an die sie denken, und erinnern sich an das erste Wort auf dieser Seite. Du dann Sofort Sagen Sie ihnen die Nummer und das Wort, an das sie denken!
Es gibt keine Gipfel, kein Angeln nach Informationen, keine elektronischen Geräte, die Ihnen Informationen geben, keine Handfälle. Alles kann untersucht werden. Dies ist Bücherwurm.
"Matt hat eine wirklich einzigartige Version des klassischen Buchtests erstellt, in dem alte und neue Prinzipien kombiniert werden, die in Reichweite eines Anfängers sind oder dem fortschrittlichsten Studien der Kunst standhalten."
- Justin Miller
"Matt Pilcher liebt es, Sie im Staunen zu lassen. Dieser Effekt basiert auf Schicht auf Erstaunenschicht. Fair und sauber."
- David Rangel
Sati - Auf großartige Möglichkeit, eine Zuschauerkarte mit einem faszinierenden Präsentationshaken zu finden! Ihr Mund wird offen hängen!
Verwenden eines geliehenen Decks mit NULL Wenn Sie die Karten an den Zuschauer einrichten, um zu mischen. Sie verteilen dann die Karten mit dem Gesicht nach unten auf den Tisch und privat Ihrem Zuschauer, um eine von ihnen gewünschte Karte zu nehmen. Es wirklich Ist hat Frei Auswahl! Die ausgewählte Karte wird an das Deck zurückgegeben und verloren. Sie verteilen dann die Karten mit dem Gesicht und bitten Ihren Zuschauer, sich am Handgelenk festzuhalten, während sie sich auf ihre Karte konzentrieren ... Ein paar konzentrierte Momente später enthüllen Sie die Seleled -Karte! Sie werden dies ausführen Wieder Und Wieder Und Wieder!
"Äh ... wow. Ich habe keine Ahnung, wie das das gemacht hat!"
- Brian Pinselholz
- 100% spontan
- Null-Setup
- Keine Gimmicks
- Verwenden Sie ein geliehenes Deck
Dnavmo - Ein Kartenspiel wird auf dem Tisch verteilt und zeigt, dass sie in keiner bestimmten Reihenfolge sind. Die Karten werden dann in einen Stapel auf dem Tisch versetzt, von denen einige Gesicht nach oben platziert haben, einige werden versichert nach unten platziert. Nach einem Schnappschuss der Finger wird das Deck erneut verteilt und zeigt, dass alle Karten jetzt auf die gleiche Weise ausgesetzt sind. Darüber hinaus ist das Deck jetzt in Folge und Wertreihenfolge für König.
Dies ist auch toll, um Ihren Zauberfreunden zu zeigen, da sie davon erstaunt sein werden Neu Methode!
Matts Matchbox Mystery - Das klassische Match Monte ist genau das, ein Klassiker! Eine evolutionäre Form von Thimblerig. Obwohl ursprünglich ein Betrug von Hustlern durchgeführt wurde, um das Geld der Menschen zu nehmen (nutzen Sie dies nicht, um Menschen zu betrügen), wurde er bald zu einem Performance -Stück für Magier. Wo Menschen anstatt Menschen aus ihrem Geld zu betrügen, wurden die Leute in das Geheimnis gelassen, um zu zeigen, wie leicht wir uns alle täuschen können.
Matts Match Mystery ist die nächste evolutionäre Form dieses Klassiker. Entwickelt, um diejenigen zu täuschen, die bereits im Kenntnis stehen.
Sie starten damit, eine Matchbox zu schütteln. Ihre Zuschauer können die Übereinstimmungen im Inneren hören. Sie öffnen die Matchbox, um anzuzeigen, dass die Matchbox leer ist. Diejenigen, die wissen, werden schnell darauf hinweisen, dass Sie eine Matchbox mit Übereinstimmungen haben, die an Ihrem Handgelenk unter dem Ärmel befestigt sind. Sie rollen dann Ihre Ärmel hoch und JaEs gibt eine Matchbox an Ihrem Handgelenk ... diese Box ist jedoch auch leer!
Sie haben niemanden in den Trick, der eine zusätzliche Matchbox für Sie schüttelt, und die Matchboxen sind nicht geglecht. Sie können von Ihrem Publikum vollständig inspiziert werden.
Bereiten Sie sich darauf vor, mit mystifizierten Zuschauern umzugehen. Sie können sich fragen, ob sie Ihre Taschen überprüfen können, und sie können - sie werden nichts finden.
Dies ist Matts Matchbox Mystery!
Xxv - XXV ist Matts Version des klassischen 25 Kartenkartentricks. Wie Matt sagt, ist es der Trick, den Ihre Zuschauer kennen, aber sie werden nicht wissen, wie Sie es gemacht haben. Dies ist ein großartiger Anfängertrick und ein Beweis dafür, wie ein einfacher Trick noch einfacher gemacht werden kann und dennoch einen größeren Einfluss erzielt.
Milagro! - Milagro! Ist perfekt für diejenigen, die ihre Reise in Kartenmagie beginnen. Es werden zwei Ace von Herzen gezeigt. Dort verwandelt man sich in das Ass der Diamanten. Es verwendet wirklich nur zwei Karten und keine Karte ist gegimmelt. Milagro! Ist ein großartiges Beispiel dafür, was möglich ist, wenn Sie die Handschleife mit der Präsentation kombinieren.
U-Knight - U-Knight ist ein extrem visuell zerrissener und restaurierter Effekt mit einer Schönheits-vereinfachten Methode. Die psychologische Subtilität in diesem Effekt ist reines Genie.
Der Teufel acht meine Karte - Mit einem geliehenen Deck mit Null-Setup nimmt Ihr Zuschauer acht Karten heraus. Sie werden dann gebeten, an eine der acht Karten zu denken und sich daran zu erinnern. Die Karten werden dann gemischt und gemischt, wobei der Zuschauer entscheiden kann, wo die Karten in das Shuffle gehen. Denken Sie daran, der Zauberer weiß nicht, an welchen Karte der Zuschauer denkt. Die Karten werden auf den Tisch gelegt und der Magier berührt die Karten von hier aus nie wieder. Erst an diesem Punkt, an dem die Karten aus den Händen des Magiers liegen, nennt der Zuschauer die Karte, an die sie denken.
Der Zuschauer wird dann angewiesen, durch die Karten zu schauen. Ihre Karte ist vollständig verschwunden! Was ist damit passiert? Wo ist es hin? Der Teufel hat es genommen!
Ein Punkt, an den Sie sich erinnern sollten:
- Das kann gemacht werden 100% spontan Mit einem geliehenen, gemischten Deck.
- Alles, was Sie brauchen, sind acht Karten (der Wahl des Zuschauers).
- Sie wissen wirklich nicht, welche Karte sie denken.
- Es gibt keine Einrichtung! Wenn jemand acht Karten hat, können Sie loslegen.
Gegangen - Sie präsentieren in der Ecke und erklären, wie das Leben wie in der Ecke ist. "Sie können es so ausgeben, wie Sie es wünschen, aber sobald es weg ist, ist es weg." In diesem Moment verschwinden die Ecke!
Zeigen Sie beide Seiten Ihrer Hände - die Münze ist vervollständigt. Gegangen!
"Vorbei ist ein Überfall, der beim Finging passiert, und alle fragen sich, wie Sie damit durchgekommen sind."
- Blake Brenneman II (Magier und Glücksspielhistoriker)
Oip - Oipics ist eine brillante Routine, die für diejenigen entwickelt wurde, die ihre Fähigkeiten zur Kartenhandhabung am Kartentisch demonstrieren möchten.
Die Geschichte und Präsentation von Oipics ist für Ihre Zuschauer faszinierend. Es ist anders als jeder Trick, den sie vorher sind.
Der Trick verwendet ein Standard -Kartenspiel ohne lustige Gaff -Karten oder Gimmicks. Es ist alles reine Handschleife.
Lumbrio - eine Münzproduktion, die aussieht wie Pure Magie!
Die Tabelle zeigt eindeutig, dass es nichts Besseres hat. Sie zeigen dann deutlich, dass beide Hans leer sind, und dennoch können Sie eine Ecke aus leeren Händen produzieren.
Keine schwarze Kunst, keine umständliche klassische Handfläche, keine Magneten oder Magnetringe werden verwendet. Dies ist ungefähr so fair und visuell eine Eckproduktion, wie Sie arbeiten oder ausführen.
1,8g - Das Gewicht einer einzelnen Spielkarte beträgt ungefähr 1,8 Gramm. Aufgrund der Tinte auf der Karte ist eine sehr winzig unterschiedliche Gewichtsanzeige von der Karte zur Karte. Eine Gerichtskarte hat zum Beispiel mehr Tinte als das Ass von Diamanten.
Mit 1,8 g können Sie eine außergewöhnliche Fähigkeit demonstrieren, eine ausgewählte Karte einfach durch das Gewicht der Karte zu finden. Es ist, als würde man den Unterschied zwischen einem Sandkorn und zwei Sandkörnern erzählen.
Lassen Sie uns ein wenig davon abhalten, was Sie für diesen Trick benötigen.
Du wirst brauchen:
Eine Packung Karten spielen ... Ja, das ist es wirklich! Sie müssen Ihre Spielkarten oder sogar ein volles Deck sein. Keine komplizierten Spielereien zu machen, keine markierten Karten, keine Einrichtung.
Außerdem ist dieser Trick für alle Qualifikationsstufen, daher spielt es keine Rolle, ob Sie neu in Magie sind oder ob Sie jahrelang dosen - 1,8 g sind gut in Ihrem Fett.
Platzieren Sie das Ass - Die erste Routine - entweder Sie oder ein Zuschauer können die Karten mischen. Sie geben dann den Karten einen Schnitt und was wissen Sie, Sie haben direkt an ein Ass geschnitten ... vielleicht haben Sie Glück? Vielleicht einfach so gut? Wenn Sie jedoch noch dreimal genau das gleiche machen, haben Ihre Zuschauer keine andere Wahl, als die Idee des Glücks aufzugeben und Ihre Zulassungsfähigkeiten mit einem Kartenspiel zu begrüßen.
Die zweite Routine - Sie erklären, dass ein Ass immer ACE APRAR 13 -Karten von der Spitze, egal wie oft ein Kartenspiel ausgelöst und geschnitten wird. Klingt verrückt, richtig !? Nun, du wirst von ihnen zu ihnen. Sie geben das Deck aus, um gemischt zu werden, nehmen die Karten zurück, geben ihnen einen Schnitt und zählen dann 13 Karten auf den Tisch. Sie drehen die letzte Karte um und es ist Ace. Sie wiederholen den gleichen Vorgang noch dreimal und beweisen, dass ein Ass immer 13 Karten von oben erscheinen wird, so oft ein Kartenspiel, so seltsam es auch sein mag, egal wie oft ein Kartenspiel gemischt und geschnitten wird.
- Keine Leute
- Keine falschen Mischungen
- Keine zusätzlichen Asse
Das ist Platzieren Sie das Ass
Delphi - Ein großes Stück Mentalismus, bei dem der Zuschauer die Vorhersage vor der Wirkung beibehalten hat!
Ein Zuschauer verbirgt zuerst eine umhändige Hände des Magiers und hält ihn in ihrem Besitz. Sie sind 4 Zahlen, die zufällig komplizieren. Sie und der Zuschauer addieren die Zahlen von allen Karten, um zu einer Gesamtnummer zu gelangen. Der Zuschauer zählt dann auf diese Zahl in einem Kartenspiel - ein Deck, das zuvor gezeigt wurde, dass sie verschiedene Karten in keiner bestimmten Reihenfolge einbezogen hat. Es könnte nicht machen. Dann zeigt die Vorhersage, die von Anfang an in der Tasche des Zuschauers war, dass Sie diese Karte, die sie über diese Zufallszahl auswählen würden, korrekt vorhergesagt haben. Kein Schalten der ausgewählten Karte, kein Umschalten der Vorhersage. Die Vorhersage ist festgelegt, bevor Sie überhaupt beginnen.
Extra - Auch eingeworfen sind einige optionale zusätzliche Vorhersagen:
- Eine Vorhersage, in der die Tasche angegeben ist, in der der Zuschauer die Vorhersage platzierte.
- Eine Vorhersage, die etwas über die vom Zuschauer ausgewählten Zahlenkarten angibt.
Sehr viel ein Übergabeeffekt und 99% selbst arbeiten.
Vorhersage der Zukunft Just.got.real.
Liebesgeschichte - zu romantischen und verwildreten Mentalismus -Effekt!
Ihr Zuschauer schreibt ihren Namen auf eine leere Karte und verliert diese Karte in das Rudel. Sie sind der Name ihres Schriftstellers auf einer anderen Karte, und diese Karte geht auch in der Packung verloren. Sie sagen Ihrem Zuschauer, er solle zurückdenken, wenn er seinen Partner zum ersten Mal einbringt und sich vorstellen, dass sich die beiden Karten im Rudel finden. Sobald sie dies getan haben, verteilen Sie die Karten und die gleichen zwei Karten mit Namen sind magisch nebeneinander zu finden. Sie erklären, dass sich die Karten gefunden haben, aber Sie möchten eine Sache noch einen Schritt weiter gehen.
Die beiden Karten werden wieder in das Paket eingeführt und das Deck wird gemischt. Sie fragen dann Ihren Zuschauer nach seinem Jubiläumsdatum. Merken Sie sich Das ist Nach Die beiden Karten wurden in das Rudel geschaltet. Sie sagen Ihnen das Datum und Sie zählen genau diese Anzahl von Karten. Ihr Zuschauer dreht dann die nächsten beiden Karten um und sind tatsächlich die beiden Karten mit Namen, die vom Zuschauer geschrieben wurden.
Ein schöner Effekt, der mit Ihrem Zuschauer oder Zuschauer nach Hause kommt, da er für sie so persönlich ist.
Dies ist wirklich die wesentliche Matt Pilcher -Sammlung 2017.
"Es ist nicht oft, dass ich jemanden lobe, aber Matt Pilcher ist einfach der größte magische Schöpfer der letzten 100 Jahre, und ich sollte wissen, wie Sie so lange aufregen."
- Claude Kip Endersonn