NUR STEHRAUM: BAND 3 VON STEVE DRAUN VIDEO DOWNLOAD
Perfekte Münze verschwinden - Ein silberner Dollar wird mit beiden Ärmeln aufgerollt. Beide Hände werden leer vorne und hinten gezeigt - die Hände werden die ganze Zeit vor dem Körper herausgehalten - und dann wird die Münze reproduziert!
Alle Rückenroutine - Ein Zuschauer wird gebeten, eine Karte auszuwählen, und ist überrascht, dass er auf beiden Seiten ein Back -Design hat. Die darstellenden Fans, die Karten und zeigen, dass alle Karten auf beiden Seiten den Rücken haben. Plötzlich ist das Deck mit Rücken und Gesichtern wieder normal - und kann für mehr Effekte verwendet werden, da es vollkommen normal ist!
Schnelle Keule - Nachdem der Zuschauer die Karten geschüttet hat, fand der Darsteller die Asse mit nur wenigen Blumen.
Center Deal - Ein Bluff Center -Deal mit einem Setup, das so real aussieht, dass Sie schwören würden, dass die Asse in der Mitte des Decks waren!
Puzzle -Werbung - Zauberer werden einen Elmsley -Zählen sehen, aber die Ergebnisse scheinen immer noch möglich zu sein! Das Ende täuscht sogar diejenigen, die glauben, das Geheimnis zu kennen.
Bluff Asse - Einige brandneue Wendungen zu Marlos klassischem Effekt.
Reisende - Eine aktualisierte Version von Dai Vernons zeitloser Trick. Die Anwendung modernerer Handflächen und Feinheiten macht diesen Standard noch dekotiver.
Kupfer/Silber - Im praktischen, effizienten und dotiven Handling für einen großartigen Klassiker der Münzmagie.
One Way Deal - Dies ist einer der Tricks, die Steve Drauns Ruf machten. Ein gewöhnliches Deck wird vom Zuschauer gemischt und der Magier befasst sich mit einem vollen Haus in sieben Händen von 7-Card-Gestüts-Poker.
Topsy Turvey - Dies ist Steve Drauns Umgang mit einem von Marlo erfundenen Trick und in seiner Riffle Shuffle Trilogy. Die meisten sind sich einig, dass es das Beste der sieben Versionen ist, die seit dem Original erstellt wurden.
Materialbonus: Schnitt, Pass, Veränderung und quadratische Workshop - Lernen Sie fortschrittliche Kartentechniken vom Meister. Diese Bewegungen, einschließlich der Arbeiten an Laufkürzungen, der Daumenpass, der Quecksilberwechsel und das Quadrieren eines quadratischen Decks, können Sie es Ihnen zwar herausfordern, Ihren Karten magischen Kopf und Schultern über dem durchschnittlichen Kartenarbeiter zu heben.