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HENRY EVANS ETWAS MEHR SET (BAND 1 BIS 3) VIDEO -DOWNLOAD

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Langue : Englisch

Téléchargeable : Oui

Type : -

Catégorie :

Référence : DVSOMETHINGMORESET

Wenn es schon eine Weile her ist, seit Sie einen Magier auftraten und total ahnungslos dort gesessen haben, haben Sie anscheinend noch nie gesehen, wie Henry Evans funktioniert hat. Und in diesem, sein erstes Video -Ausflug, Henry, trifft großzügig mit den Geheimnissen, die ihn zu einem Goldmedaillengewinner bei FISM 2000 machten. Zuerst werden Sie die erstaunliche Magie, die Henry schafft ... und dann Sie, dann Sie Erfreuen Sie sich sehr dadurch, wie alles diabolische Klugheit ist, anstatt das Knöchel-Busting-Sleight. Es ist ein optimales magisches Denken, das relativ einfach zu tun ist, aber garantiert, dass sie mystify und erfreulich und das am meisten erschöpfte magische Publikum garantieren. Henry wird dich dazu bringen, sich wieder in Magie zu verlieben!

Ein Volumen

Moderne Zeiten - Henrys Eröffnungseffekt bei Fism. Beobachten Sie, wie der Fall sofort verschwindet, und hinterlässt nur ein Kartenspiel in den Händen des Ausspiels. Wenn das nicht genug war, ändert sich ein rotes und blaues Deck sofort an den Stellen!
Steigende Karte - Sie werden denken, dass Sie wissen, wie dies geschieht, wenn das Kartenrisiko eines Kartenhülses der Zuschauer hält. Das heißt, ein All -All bleibt, damit der Zuschauer untersucht wird!
Automatische Königinnen - ursprünglich ein vermarkteter Effekt. Vier signierte Königinnen gehen im Deck verloren und springen dann anscheinend aus dem Tisch. Ein weiteres Wunder direkt aus Henrys FISM ACT!
Perfekter Triumph - Ein anderer Zauberer Narren! Die Leistung mischt dann ein Deck, das zuerst von einem Zuschauer in einen Gesichts-/Face-Down-Zustand gemischt wird. Die Karten sind magisch richtig und sind dann in perfekter Fabrikordnung gezeigt!
Perfekte Kontrolle i - Bei der ausgewählten Karte von einem Deck wird beiseite gelegt. Es wird gezeigt, dass ein zweites Deck kompliziert normal ist, und dann wird sofort gezeigt, dass alle Karten eines Anzugs in numerischer Reihenfolge das Gesicht gedreht haben. Der einzige, der in der Sequenz fehlt, ist der gleiche Anzug und den gleichen Wert der Auswahl des Zuschauers!
Perfekte Kontrolle II - Ein Kartenspiel wird gezeigt, dass sie normal ist. Vier Karten werden zufällig aus einem zweiten Deck ausgewählt. Wenn das erste Deck erneut verbreitet ist, werden vier Karten auf mysteriöse Weise Overt-End-Übereinstimmung mit der Auswahl gezeigt!
3D -Foto - zu einem wimaler Wunder. Die Aufführung zeigt ein Foto von sich, in dem er ein Seidentaschentuch hält. Die Brieftasche ist geschlossen, und wenn sie wieder geöffnet wird, ist das Seidentaschentuch magal materialisiert und es wird gezeigt, dass es auf dem Foto fehlt.
Die Bank ausrauben - Eine Rechnung verschwindet unter unmöglichen Bedingungen und wandert in die Grenzen einer eingereichten Brieftasche. Eine magische Geschichte mit einem Happy End!
Karten in Krawatte - Sie werden Ihr Kartenschwert für immer zurückziehen! Die Leistung findet zwei ausgewählte Karten, indem sie sie sofort in seine Krawatte fädeln!

Zwei Volumen

2000 Three Card Monte - Ein weiterer zuvor vermarkteter Effekt. Stellen Sie sich vor, Sie könnten die sauberste drei Karten-Routine jederzeit durchführen. Der Zuschauer ist völlig überzeugt, dass sie wissen, dass die Geldkarte ist, nur um festzustellen, dass sich die Karte auf magische Weise und die Karten als Souvenirs verändert hat!
Deck verschwindet - Ein ganzes Kartenspiel verschwindet aus den Händen des Darstellers und bleibt nur die ausgewählte Karte zurück. Das Gleichgewicht des Decks wird dann aus der Innenseite des Aufführens entnommen.
Rot und Blau -E eine mehrphasene Öl- und Wasserroutine, bei der die Karten mit roten und blau unterstützten Karten bis zu immer unmöglichen Bedingungen getrennt sind. Das letzte Wort zu diesem klassischen Effekt!
Gabel und Messer - Es ist die klassische Transposition, bei der ein in ein Taschentuch gewickelter Messer in eine Gabel verwandelt. Jedes Kind weiß, dass dies eins ist-außer dem Teil, in dem eine riesige Flasche aus dem Taschentuch hergestellt wird!
Unsichtbare Jumbo -Münze - Eine Jumbo -Münze verschwindet mit absolut ohne Deckung aus den Händen des Leistungsverhältnisses und taucht dann, genauso auf mysteriöse Weise, wieder auf. Ein Wunder, das in Shorts -Ärmeln durchgeführt werden kann!
Unmögliches Eindringen - Eine ausgewählte Karte fährt unmöglich in den Innenraum einer transparenten Plastiktüte. Visuelle Magie in der Geldstrafe!
Staubsaugerkarte - Eine Seide ist "versehentlich" ATO im Mini-Ruhestand-Reiniger aufgesaugt. Eine Karte wird ausgewählt und das scheinbar unersättliche Vakuum entfernt die Tinte aus dem Gesicht. Wenn die Maschine auseinander genommen wird, wird die Seide wiederhergestellt und gezeigt, um jetzt die Gesicht der ausgewählten Karte zu tragen.
Gebundene Karte -An leicht zu do-do, auffälliges Wunder! Ein Tanga, eine Kartenschachtel mit einem Tanga, verschwindet in einem Flammenblitz, nur um eine Sela -Karte gebunden zu werden, wenn die Schachtel geöffnet ist.
Meine Vorhersage ist Ihre Karte - Die Jumbo -Karte wird frei als Vorhersage gezeigt. Eine Karte wird ausgewählt und ersetzt, aber die Vorhersage der Leistung ist anscheinend falsch. Alles in allem ist es jedoch gut, wenn die Auswahl des Zuschauers aus dem Deck ausgeleitet hat, nur um im Inneren zu erscheinen (ja, im Inneren!), Die Jumbo -Karte, die in Sichtweite war.
Traum des chinesischen Miser - Chinesische reisen auf mysteriöse Weise und multiplizieren Sie die nackten Hände des Aufführungsgeschäfts. Als atemberaubendes Finale werden vier weitere Jumbo -Münzen zwischen zwei absolut schuldlosen Spielkarten hergestellt. In No-Malleves, Miracle Jawdroping!

Drei Volumen

Seide transparente Tasche durch - Eine Seide durchdringt sofort und sichtbar in eine transparente Plastiktüte, die um die Hand des Ausführens gebunden ist.
Zeitmaschine - Eine Seide verschwindet sofort und sichtbar aus einem Trinkglas und taucht genauso wieder auf. Ein visueller Stunner!
Schnellste Reise der Welt - Wenn Sie blinken, werden Sie es vermissen. Eine Seide verschwindet von einer Hand und reist sofort zur anderen.
Fernbedienungsdeck - Ein Kartenspiel wird von einem Zuschauer gemischt und beiseite gelegt. Es wird gezeigt, dass ein kleines Kartenpaket aus gemischten Farben besteht. Bei dem Befehl des Leistungsverhältnisses trennen sich die Farben sofort im kleinen Paket. Das Deck wird dann verteilt, um zu zeigen, dass sich auch die Farben in ähnlicher Weise getrennt haben.
Gummibänder verknüpfen - Eine Handvoll Gummibänder werden vom Publikum untersucht und zeigen, dass sie gewöhnlich und eindeutig getrennt sind. Die Ausführung hält sie an seiner ausgestreckten Handfläche und fordert einen Zuschauer auf, sie abzudecken. Sofort wird gezeigt, dass die Gummibänder impulisch miteinander verbunden sind.
Hommage an Varone - Ein regelmäßiges Deck wird aus seinem Kartenkoffer entfernt, der magal auf die Hälfte seiner vorherigen Größe schrumpft. Nachdem sie nicht zur ausgewählten Karte gefunden wurde, ist sie im Inneren gefaltet.
Karte von Top Hat - Ein tolles Finale für jeden Nahaufnahmeakt. Nachdem eine Karte ausgewählt wurde, wird das Deck in einen Top -Hut gelegt und nach seinem Befehl in die Luft fliegen. Wenn sich die Karten niederlassen, hat der Magier gesehen, dass er die ausgewählte Karte des Zuschauers gefangen hat.
Zerrissene und gedrehte Flash -Thread - Ein auffälliger Ansatz zum klassischen Zigeunerfaden. Eine Länge von Faden, die in kleinere Stücke zerbrochen ist, wird sofort in einem Feuerblitz auf seine ursprüngliche Länge wiederhergestellt!
Münzen erscheinen 1 - Eine praktische und einfache Möglichkeit, vier Münzen zu produzieren.
Erscheinen Münzen 2 - Eine weitere geniale und technisch einfache Methode zur Herstellung von fünf Münzen.
Jugendmaschine - Ein Kartenspiel, das zweimal gemischt wird (einmal vom Zuschauer!), Wird magisch in seine ursprüngliche Bestellung zurückgeführt, als würde es in der Zeit zurück bis zu seiner "Geburt" gereist.