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KENNZEICHEN DECK

luke jermay

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Langue :

Catégorie :

Marque : Vanishing Inc.

Référence : MARKSMANDECK

Zauberer haben seit Jahrhunderten markierte Spiele, um selbst das klugste Publikum zu täuschen. Markersman Deck von Luke Jermay stützt sich auf herkömmliche Markierungssysteme mit zusätzlichen geheimen Marken, die sich öffnen Eine ganze Reihe neuer Tipps und Möglichkeiten.

Während das Spiel für Ihre eigenen markierten Spielroutinen verwendet werden kann, unterrichtet Luke auch fünf von seine eigenen halbautomatischen Türme:
- Drei Intuitionstests
- Dumblands
- Routine für Kartenlesen
- Rufen Sie nach Karte an
- Speicherkarte

Enthält ein speziell markiertes Fahrradspiel und Online -Anweisungen von 45 Minuten in Englisch von Luke Jermay!

Das Marksman -Deck ist für Magier, aber speziell für Mentalisten konzipiert und ist voller Informationen, die es Ihnen ermöglichen, Effekte noch nie möglich zu machen.

Marken ermöglichen es Ihnen:

- Finden Sie die aktuelle Karte
- Finden Sie die Karte oben
- Kennen Sie die Position der Karte im Akku
- Wissen Sie, wie viele Karten oben sind
- Wissen Sie, wie viele Rotweine (und damit auch Schwarze) oben sind
- Kennen Sie die kombinierte Gesamtsumme aller oben genannten Kartenwerte

Was die Profis sagen:

"Das automatische Deck von Theodore de Land wurde 1913 geschaffen und war vier Jahrzehnte lang ein persönlicher Favorit. Überlassen Sie es Luke Jermay, um die besten Teile zu modernisieren und dann echte Verbesserungen hinzuzufügen. Der Kennzeichen ist ein absolutes Ziel." - Michel Weber

"Die Art von Effekten, von denen wir träumen, ist jetzt dank dieses Versorgungszubehörs möglich. Ein zusätzlicher Beweis dafür, dass Luke ein äußerst intelligenter Denker und Dolmetscher ist." -Paul Wilson

"Ich habe viele markierte Spiele gesehen, aber ich denke, es muss eines der besten jemals entworfen sein. Jermay hat nicht nur beträchtliche Arbeiten bei der Gestaltung und Platzierung der verschiedenen Marken geleistet (die angenehm leicht zu verstehen für ein ausgefallenes Auge sind) . -Richard Kaufman

"Mit Jermays Kennzeichen -Deck fliegen Sie und führen tödliche Routinen aus. Seine kombinierten Eigenschaften machen es zur perfekten Waffe in Ihrem Arsenal!" - Vincent Hedan

"Sollte eine mentalistische Debatte immer wieder Kartenspiel verwenden? ' Erscheint in Diskussionen unter den Leidenschaft auf dem Gebiet. -Marco fida

Fügen Sie das Schmalzdeck zu Ihren Werkzeugen hinzu und schauen Sie sich Ihre mentalistische Fähigkeit zum Fliegen an!