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REMOTE -WAHRNEHMUNGSSYSTEM (GEBUNDENES BUCH + ZUBEHÖR)

michael murray

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Langue : Anglais

Catégorie :

Marque : Michael Murray

Référence : REMOTEPER

Nach einem sehr erfolgreichen Start während des Blackpool Magic Agreement im Jahr 2019 (einschließlich einer Reihe von Präsentationsanfragen im Fernsehen) sind wir sehr stolz darauf, die offizielle Veröffentlichung des Buches bekannt zu geben Fernwahrnehmungssystem von Michael Murray und Ian 'Rasp' Cheetham auf Englisch.

Dieses aktualisierte und vergrößerte Projekt wurde in Form eines Buches, das von den Experten von Haresign Press verbunden ist, wunderschön gedruckt. Besser noch, dieses Buch wird von personalisierten Poker -Token begleitet, die perfekt für die Bonusroutine geeignet sind, die in diesem Buch vollständig erklärt wird.

Überblick über das Remote -Wahrnehmungssystem:

In diesem Buch werden Sie mehrere Methoden entdecken, mit denen Sie die genauen Gewinne eines Steinturniers, Papiers, Scheren, aber auch spezifische Waffen (Stein/Papier/Schere), die jede Person auf den Markt gebracht hat, aufzeigen.

Besser noch, diese Ideen sind vielseitig genug, um persönlich, von Skype und sogar telefonisch ausgeführt zu werden, und sie arbeiten in jeder Sprache!

Warum haben wir dieses Buch geschrieben?

Da es bereits viele Effekte auf dem Markt gibt, fragen Sie sich möglicherweise, was diese Sammlung von Routinen und Ideen so besonders hat. Um diese Frage zu beantworten, laden wir Sie ein, die folgenden Elemente zu berücksichtigen.

Funktioniert in allen Sprachen:

Solange Ihre Zuschauer die Regeln des Spiels "Stein, Papier, Schere" kennen, können Sie es verwenden.

Leicht zu machen:

Es gibt kein komplexes System, das zu folgen ist oder Speicherarbeit erstellt wird. Ein grundlegendes Verständnis der Regeln von Stein, Papier und Schere ist alles, was Sie brauchen.

Wählen Sie Ihre Arena:

Die Routinen dieses Buches sind vielseitig genug, um eng, auf der Bühne und sogar telefonisch ausgeführt zu werden. Sie haben keinen Tisch? Kein Problem, diese Effekte sind perfekt für Situationen, in denen Sie gehen.

Ohne Zubehör oder nicht, entscheiden Sie sich:

 Für diejenigen, die nach dem perfekten Weg suchen, um ihre Visitenkarten zu platzieren, haben wir das, was Sie brauchen, und für diejenigen, die einen völlig ohne Zubehör -Ansatz bevorzugen, haben wir auch das, was Sie brauchen.

Je mehr wir verrückt sind, desto mehr lachen wir:

Während die überwiegende Mehrheit der auf RPS basierenden Effekte nur einen Teilnehmer erfordert, ermöglichen Sie die in diesem Buch vorgestellten Effekte für einen, zwei oder sogar drei Zuschauer gleichzeitig.

Alle wissen, alles enthüllen:

Anstatt sich auf den Gewinner eines einzigen Spiels zu beschränken, können Sie jeden aufeinanderfolgenden Gewinner eines Drei -Personen -Turniers enthüllen. Besser noch, Sie können auch das genaue Symbol, das jeder Spieler gestartet hat, aufzeigen.

Eins nach dem anderen oder alle zusammen:

Eine Routine aus diesem Buch beschreibt eine Methode, um gleichzeitig zwei Zuschauer zu schlagen.

Eine Entdeckungsreise:

Entdecken Sie neue Versionen klassischer Techniken sowie alle neuen Methoden und neuen Prinzipien, die erstmals aufgedeckt wurden.

Das echte Spiel:

Die Offenbarung der spezifischen Würfe, die während eines Teils eines ansonsten authentischen RPS durchgeführt wurden.

Die Präsentation ist unerlässlich:

Die in diesem Buch vorgestellten Routinen eignen sich für unzählige Präsentationsmöglichkeiten. Lassen Sie uns einige der Ansätze untersuchen, die angewendet werden können.

Ein Vorhersageeffekt:

Prognostizieren die genauen Ergebnisse eines Teils von RPS einem oder mehrerer Spieler.

Lesen der Körpersprache:

Lesen Sie die Körpersprache Ihres Zuschauers, um seine Gedanken zu entdecken.

Kontrolle des Geistes/Einflusses:

Überprüfen Sie das genaue Ergebnis eines Teils von RPS auf einen oder mehrere Spieler.

Entfernungsvisualisierung:

Zeigen Sie Ihre Fähigkeit, die Ergebnisse eines Teils von RPS zu sehen, der in einem anderen Raum, einem anderen Ort oder einem anderen Land stattfindet.

Der Zuschauer liest in Gedanken:

Lassen Sie den Zuschauer den Gewinner oder den Verlierer eines RPS -Teils erraten, noch bevor er gespielt wird.

Direkte Lesen des Geistes:

Entdecken Sie die spezifischen Gedanken Ihres Zuschauers in Bezug auf ein RPS -Spiel.

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