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UNSICHTBARE SEELE

adrian vega

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Langue : Englisch

Catégorie :

Marque : Penguin -Magie

Niveau : Leicht genug

Référence : INVISIBLESOUL

Machen Sie eine unglaublich direkte magische Routine mit fast ohne Bewegung und lassen Sie Ihr Publikum ohne Erklärung. Die Karte, die Sie nennen, ist die einzige sichtbare Gesichtskarte des Spiels, und es ist eine andere Farbe als der Rest des Spiels. Dies sind unsichtbare Seele, die Adrian Vega präsentiert.

Hier ist was, was passiert:

Invisible Soul beginnt damit, eine Kiste mit Karten zu präsentieren, die die Öffentlichkeit eingeladen ist, sich ein Blue Card -Spiel vorzustellen. Das Spiel, das aus der Schachtel kommt, ist jedoch rot. Die Öffentlichkeit ist eingeladen, sich vorzustellen, dass er die Seele des Kartenspiels hat, die Hälfte des Spiels zu wählen, und dann eine Karte dieser Hälfte des Spiels zu nennen. Zum ersten Mal nimmt der Magier das Spiel und verbreitet es, wobei sie enthüllt, dass eine einzelne Karte zum Spielen sichtbar ist, und es ist die benannte Karte. Diese Karte wird zurückgegeben und es stellt sich heraus, dass sie die einzige blaue Karte in einem roten Spiel ist. Um das Ganze abzurunden, ist das Spiel vor der Luft verteilt und alle Spielkarten sind Jungfrauen.

Sie erhalten ein speziell gestaltetes Kartenspiel, damit dieser unmögliche Effekt Realität wird. Zusätzlich zum Kartenspiel erhalten Sie die Anweisungen vom spanischen Experten Adrian Vega. Diese Tour ist bereit für die Verwendung, sobald sie die Schachtel verlässt und keine Manipulation erfordert. Das Kartenspiel erledigt die ganze Arbeit für Sie. Die benannte Karte vermittelt den Eindruck einer unglaublich freien Wahl, für die Ihr Publikum niemals zurückkommen kann. Lassen Sie Ihnen den Geist des Spiels mit unsichtbaren Seele, die Adrian Vega präsentiert, große Reaktionen geben.

Invisible Soul ist eine Präsentation einer Idee, die ursprünglich von Adrian Gower erstellt und von Alakazam veröffentlicht wurde. Ein großes Dankeschön an Alakazam für die Erlaubnis, unsere Version der ursprünglichen Idee von Adrian Gower zu veröffentlichen.