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VISUAL MADNESS VOL 2 VIDEO DOWNLOAD BY CREATIVE ARTISTS

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Langue : Inglés

Téléchargeable : Oui

Type : -

Catégorie :

Référence : DVVISUAL2

Visual Madness 2. Esta es una colección de trucos y rutinas adivinadas a lo largo de los años. Algunos de ellos son fáciles de hacer, otros difíciles. En esta descarga, no solo hay nuevas rutinas, nuevos movimientos y nuevos conceptos; También te muestra la visión del creador de lo que debería ser un truco de cartas.

Problema de Ace: Hay cuatro ases en la mesa y una tarjeta seleccionada está bajo la mano del espectador. Cuatro ases Down Down Aces se torcerán uno por uno hasta que solo haya un as. Esta vez, el último as y la tarjeta seleccionada bajo la mano del espectador han cambiado de posición. Posteriormente, 3 ACE restantes se transforman en cuatro de un tipo como la tarjeta seleccionada del espectador.

Doble acaan: Un poderoso efecto tanto con el mago como con la audiencia. Dos espectadores seleccionan una tarjeta y dos números diferentes. Los números elegidos libremente coinciden con la ubicación de la tarjeta libremente. A continuación, el mazo será arrastrado por ambos miembros de la audiencia. Por último, el total de los números elegidos libremente de la audiencia de la audiencia coincide con la ubicación de la primera carta. Lo mejor de todo es que los espectadores pueden barajar el mazo y contar solos. El mago nunca sabe los números elegidos hasta que el truco esté terminado.

Gen Transpo: Se selecciona una carta, se muestra y se coloca boca abajo en el medio de la cubierta, prorodificando a la mitad. La carta superior se muestra y se coloca boca abajo en la parte superior de la cubierta. Después de un gesto mágico, la carta superior se pone boca arriba instantáneamente, y es la carta desde el medio del mazo, y la carta en el medio del mazo se muestra en la carta desde la parte superior de la cubierta. Gen Transpo es un transpo visualmente inteligente y limpio de dos cartas y es ideal para demostrar magia de cartas fuerte y poderosa justo en frente de sus espectadores. La descarga de video también presenta un final de patada donde se revierte todo el mazo, así como una producción de cartas de bonificación.

Tarjeta de referencia: La tarjeta de referencia es una combinación entre la tarjeta Cannibal y las rutinas de tarjetas de referencia. El espectador elige tres cartas. Las 3 selecciones son una por uno en los 4 reyes, luego desaparecen mágicamente, volviendo a su propio lugar sobre la mesa. En la última fase, las 3 selecciones están intercaladas en los 4 reyes y desaparecen de inmediato, luego Finlly aparece repentinamente sobre la mesa nuevamente.

Viajes K: Cuatro reyes están sobre la mesa. Una selección está superada en el medio de la cubierta. Solo en un segundo, un rey desaparece y la selección se convirtió en el rey perdido. Pero es una ilusión porque mágicamente, en el medio de la cubierta sigue siendo la selección, y sobre la mesa todavía hay 4 reyes. Al final, la selección y el interruptor de 4 reyes se colocan a velocidad de luz. Termina limpio.

Collector de triunfo: Una combinación de rutina clásica entre 2: triunfo y coleccionista. Se pierden tres cartas elegidas en el medio del mazo. La cubierta se arrastra hacia abajo hacia abajo. El mago deja un movimiento mágico, y después de eso, todas las cartas se ponen boca abajo, dejando solo 4 ases con 3 cartas boca arriba en el medio. Las 3 tarjetas encendidas resultan ser las selecciones.

Extra de Visual Madness I:

Tonsee:
Esto es sin duda una asamblea as que asombra. Al igual que con el resto de las rutinas, esto no usa trucos, duplicados o cosas pegajosas. El método es algo para contemplar: está bien pensado, suave, brillante, y el final de Kicker dejará a su audiencia tambaleándose. Bonificación: Esta es la versión "de juego" de "Tishre" ", mientras conserva los mismos momentos mágicos y el final de pateador.

Siga el conejo: Se selecciona una tarjeta y se muestran cuatro ases. La selección se coloca sobre la mesa. Cada as se convierte en la selección, a través de una serie de cambios de color mágicos. Luego se muestra que la selección nunca ha dejado la mesa, y los ases de que vuelven a sí mismos. Esta rutina está inspirada en "Sigue el conejo blanco" de Yoann f en su libro "Pon tu mano".