ATTRAKTION
william eston
"ATTRAKTION" ist ein Projekt, das es Ihnen ermöglicht Erstellen Sie einen faszinierenden Sound Magic -Effekt Verwenden einer Glocke und einer Auswahl verschiedener Kartenrunden!
Einige dieser Türme können sein Direkt von Ihren Zuschauern gemacht, damit die Magie direkt in ihren Händen stattfindet und dass sie noch mehr Auswirkungen hat!
Hier ist eine Zusammenfassung der Effekte, die Sie ausführen können:
Die Klingel : Eine vom Zuschauer ausgewählte Karte (und unterschrieben) geht in der Mitte des Spiels verloren. Die Glocke ist im ersten Paket und Klang geschüttelt. Sie wird dann über das zweite Paket geschüttelt und klingt wieder. Aber wenn die Glocke auf dem letzten Paket erschüttert wird, läutet sie nicht! Die Glocke wird dann auf den beiden anderen Paketen geschüttelt und klingt wieder. Der Zuschauer gibt dann das Paket des Pakets zurück, auf dem die Glocke nicht klang, und dies ist die ausgewählte Karte! Beachten Sie, dass die Glocke entweder vom Zauberer oder vom Zuschauer geschüttelt werden kann.
Zuschauer : Eine Karte wird dann in der Mitte des Spiels verloren. Der Zauberer bittet den Zuschauer, die Karte zurückzugeben, die er geschnitten hat, und dies ist die gewählte Karte!
Krug : Eine Karte wird dann in der Mitte des Spiels verloren. Anschließend gibt er dem Spiel einen Krug und eine Packung Karten dreht sich um und enthüllt die vom Zuschauer ausgewählte Karte. Beachten Sie, dass die Pichenette vom Zuschauer selbst durchgeführt werden kann, wenn er es schafft, die richtige Bewegung zu machen.
Karten in einer Tasche : Zwei oder mehr Karten werden im Spiel ausgewählt und verloren. Das Spiel wird in eine Tasche geworfen und der Zuschauer mischt das Spiel weiter, indem er die Tasche schüttelt. Der Zauberer steckt dann seine Hand in die Tasche (ohne nach innen zu schauen) und kann die ausgewählten Karten einzeln entfernen!
Steigende Karte : In der Mitte des Spiels wird eine Karte ausgewählt und verloren, die dann in ihrem Fall wieder eingesetzt wird. Der Zauberer bittet den Zuschauer, den Fall an der Zunge zu halten. Der Zuschauer bewegt sich von oben nach unten und eine Karte steigt über den anderen. Dies ist die gewählte Karte, die wiederhergestellt wird und dem Zuschauer sofort zur Untersuchung gegeben werden kann.
Portfoliokarte : In der Mitte des Spiels wird eine erste Karte ausgewählt und verloren. Der Zauberer verlässt dann sein Portfolio, in dem es eine Vorhersagekarte gibt, die er neben der gewählten Karte auf dem Tisch posiert.
Die beiden Karten werden zurückgegeben und erweisen sich als identisch. Das Spiel wird dann verteilt, um zu zeigen, dass die erste ausgewählte Karte aus dem Spiel verschwunden ist. .
Levitation : Der Zauberer nimmt die 4 Asse aus dem Spiel heraus und bittet den Zuschauer, sie zu untersuchen. Die 4 Asse werden dann zum Rest des Spiels zurückgegeben. Der Zauberer setzt dann zwei Finger auf das Spiel und die 4 Asse beginnen für einige Sekunden über den Rest des Spiels zu schweben. Schließlich wird der 4 -Arsch vorne sichtbar und kann bei Bedarf der Prüfung vorgelegt werden.
Sie erhalten eine Glocke mit der Aufbewahrungstasche und einem Kartenspiel, um alle Effekte für ungefähr eine Stunde Schritt für Schritt im Video von Anweisungen zu ermöglichen.
Starke Punkte :
- Ohne Elektronik,
- Glocken- und Kartenspiel inklusive,
- 7 magische Effekte im Detail erklärt,
- Anweisungen Video (Englisch und Französisch - aus den gedruckten Links auf der Verpackung zugänglich).