DAS BESTE AUS GARY OUELLET VOLUME 3 VIDEO -DOWNLOAD
Gary Ouellet hat mehrere ausgezeichnete Bücher geschrieben und war auch der Produzent der Fernsehspecials der "Welt der größten magischen". Er war in allen Aspekten der Magie am meisten aus dem Kenntnis gekommen und war ein großartiger Lehrer.
Drei Volumen
Die Aktion ist schnelllebig und eine Menge Material wurde in dieses Video eingedrungen. Nach einer Einführung von Ken Krenzel und Gary Ouellet wird Sie Folgendes beibringen:
- Der Spread Pass - Gary nannte dies den besten Pass, den niemand jemals benutzt! Sehen Sie warum und lernen Sie Garys offene Fingermethode.
- Vitrine - Ein vollen Zehnminüzungs-Handelskartengesetz, das Gary für zahlende Kunden entwickelte.
- Das Paradies zählt - Eine neue Herangehensweise an die Grafschaft von Elmsley, die Anzahl der Jordanien und die Grafschaft von Ascanio. Keine Block-Squeeze-Offs!
- Die Kabarettkraft - Eine neue Kartenkraft, die wirklich original und depotiv ist.
- Die Paradox -Kontrolle - Der Hit von Garys Lesungen! Sie müssen die Erklärung sehen, um zu glauben, was wirklich passiert, wenn Sie eine ausgewählte Karte unsichtbar an der Spitze des Decks kontrollieren.
- Der Winkelspannungs -Doppelhub - In natürlichen, mechanisch perfekten Bolzen Doppel.
- Der Gauner - Ein mechanischer Ansatz für die Pflege und Behandlung von Doppelkarten, doppelter Doppelhub, Übergabe, Schnappwechsel, Farbwechsel, Doppel- und Mittelschalter im Mittelpunkt.
- Migration - Der verstorbene Ron -Schal gab diesen Sammler kurz vor seinem Tod Gary um.
- Die All-Purpous verschwinden - Wenn Sie das Objekt in Ihrer Hand halten können, können Sie es verschwinden. Alle Hinweise, Feinheiten und wirkliche Arbeiten, die Sie sonst nie angewendet haben können.
- Das Erstaunliche verschwinden - In der Münze wird in eine wartende Hand geworfen und sofort nach Nichts und nicht nachgedrückt. Was für ein Schritt!
- Der dort und hinten Kuchenwechsel - Sie haben in Apocalypse darüber gelesen, jetzt sehen Sie aufgeführt.
- Der Ungläubige Veränderung - Der Umzug, um alle Bewegungen zu beenden, wobei eine Silbermünze in einer chinesischen Münze buchstäblich mitten in der Luft (ohne Gimmicks, der Rasse!) Ändert!)
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Flash -Deck - Eine überraschende sofortige Produktion eines Kartenspiels.
Super Shells - Das berühmte drei Shell -Spiel, einschließlich der Side Steal -Sequenz und der Pinky Prise. - Der falsche Schnitt - Ideal zum Hoping -Tisch.
- Die Kraft - Eine neue visuelle Aufbewahrungskraft einer Karte mit den Handlingen Ken Krenzel und Steve Spillman, der Mehrfachkraft und der Mehrfachkontrollanpassungen sowie einem großartigen Signaturtranspositionseffekt.